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東京都認可/専修学校/東京

トウキョウジョウホウクリエイターコウガクインセンモンガッコウ

東京情報クリエイター工学院専門学校 ゲーム制作コース(3・2年制)

定員数:
160人 (入学定員)

アプリ・3D・VRなど幅広い開発経験でレベルアップ。2、3年間で多くのオリジナルゲームを制作します!

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

  • プロゲーマー

    国内外のゲーム大会に出場し、好きなゲームでお金を稼ぐ

    コンピュータ型対戦ゲーム「eスポーツ」の大会に参加するほか、動画投稿サイトでのプレイ配信やイベント参加などの仕事がある。多くは個人で活動するが、スポンサー企業がバックアップする「プロゲーミングチーム」に所属し、チームや企業から支給される給料が大きな収入源となる選手もいる。なかには小学生の時から活躍する選手も。大会で勝ち続ければ、高額の賞金を手にすることも可能!(監修:一般社団法人 日本eスポーツ連合)

初年度納入金:2025年度納入金 148万円  (入学金20万円・実習費・教材費を含む)
年限:3年制(2年制もあり)

東京情報クリエイター工学院専門学校 ゲーム制作コース(3・2年制)の学科の特長

ゲーム制作コース(3・2年制)の授業

業界で即戦力となる技術力を習得
経験豊富なプロフェッショナルが講師として指導するため、基礎から応用までしっかりと必要なスキルを身につけられます。就職では、企業が求める技術力をアピールすることができます。

ゲーム制作コース(3・2年制)の先生

  • point こんな先生・教授から学べます

    ゲームはひとりでは作れない。ゲーム完成時の達成感、斬新なアイデアをチーム制作で分かち合う!

    入学する学生の多くがプログラミング未経験者のため、クラスのみんなで切磋琢磨して、教え合いながらプログラミング技術を習得していくのが学びの特徴。初めてゲームを完成させたときの達成感、斬新なアイデアを思いついたときの喜びを分かち合うことができ、チーム制作の重要さを身をもって学ぶことが…

    東京情報クリエイター工学院専門学校の先生

ゲーム制作コース(3・2年制)の実習

自身で企画したゲームをとことん作り込む
企画の授業を通して、オリジナルゲームを開発していきます。志望企業に合わせたゲーム制作をすることができます。

ゲーム制作コース(3・2年制)の学生

  • point キャンパスライフレポート

    就職活動に向け、先生や友達から意見を貰いながらゲームを制作中!

    大手ゲーム企業の元社員やゲーム業界経験者が講師を務めており、実際に現場で使える技術を学べる点に大きな魅力を感じています。オープンキャンパスで先生方から話を聞いたことがきっかけになりました!

    東京情報クリエイター工学院専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    ゲーム作りに奮闘中。将来は有名タイトルの開発に携わりたい!

    ゲーム業界で働いていた先生や講師の方々から、ゲーム制作の技術を学べることに惹かれて本校への入学を決めました!就職率の高さに加え、就活サポートが手厚いので安心感が高いことも大きな魅力だと思います。

    東京情報クリエイター工学院専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    難しい処理を取り入れたゲームを制作中。自由に作れて楽しいです!

    この学校を選んだのはゲーム制作に必要なハイスペックなパソコンだけでなく、デュアルディスプレイやゲーミングPCがある環境に魅力を感じたためです。体験授業で設備を実際に使ったことがきっかけとなりました!

    東京情報クリエイター工学院専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    夢はスマホアプリのプログラマー。チーム制作とプログラムの勉強中!

    本校を選んだのは、ゲーム制作現場で仕事をしていた先生方から、現場のリアルな話を聞ける点が大変魅力的だったためです。オープンキャンパスで実際に先生方とその経歴などを見たことがきっかけになりました!

    東京情報クリエイター工学院専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    夢は人を楽しませるゲームを作るプログラマーです!

    イベントが多くあり、勉強だけではなく学生生活も楽しむことができるところが魅力だと思います。実際に現場で働いていた方が講師として指導にあたってくれるので、現場さながらの技術を学べるのもポイントでした。

    東京情報クリエイター工学院専門学校の学生

ゲーム制作コース(3・2年制)の卒業後

情報系コースの就職率 首都圏・東北専門課程実績100%
ゲームプログラマーやゲームプランナーなど目指す仕事に合わせたスキルを習得しながら、実際の現場で即戦力となる人材を育成。数字は2022年9月・2023年3月卒業生首都圏・東北専門課程大原学園グループ(東京情報クリエイター工学院専門学校を含む35校)実績。就職希望者372名中就職者372名。

ゲーム制作コース(3・2年制)のクチコミ

繰り返し学ぶことでプログラミングの基礎を習得
ほとんどのプログラム言語の基になっているC言語など、このコースではゲーム制作の基礎からじっくり学ぶことができます。また、学校のイベントでは思いっきり楽しむなど充実した生活を送ることができます。

ゲーム制作コース(3・2年制)の施設・設備

最新鋭マシンを自由に使える環境が充実!さらに全国に広がる大原ネットワークで情報も共有
最新鋭マシンにプロや企業が使用するソフト、また、大型プロジェクターなどの設備と、最新の技術を身につけられる環境が充実。さらに全国に111の姉妹校を展開する大原では資格試験や就職・採用に関する詳しい情報も全国ネットで共有しています。

ゲーム制作コース(3・2年制)の奨学金

学費最大156万円免除の特待生制度を利用しよう
【試験による特待生制度】
本校独自の試験を受験し特待生として認定された方は、認定ランクの区分に応じて学費を最大156万円免除します。
【資格・クラブ活動による特待生制度】
入学前に本校の指定する資格を取得した方や成績を収めた方は、そのランクに応じて学費を最大156万円免除します。

東京情報クリエイター工学院専門学校 ゲーム制作コース(3・2年制)のオープンキャンパスに行こう

ゲーム制作コース(3・2年制)のOCストーリーズ

東京情報クリエイター工学院専門学校 ゲーム制作コース(3・2年制)の学べる学問

東京情報クリエイター工学院専門学校 ゲーム制作コース(3・2年制)の目指せる仕事

東京情報クリエイター工学院専門学校 ゲーム制作コース(3・2年制)の就職率・卒業後の進路 

ゲーム制作コース(3・2年制)の就職率/内定率 99.2 %

( 就職者数6,297名 )

ゲーム制作コース(3・2年制)の主な就職先/内定先

    富士ソフト、NSD、キヤノン、アイ・エス・ビー、アイエックス・ナレッジ、IC、旭情報サービス、アマダ、キーウェアソリューションズ、クエスト、サイバーコム、さくらケーシーエス、CIJネクスト、ジェイテック、システナ、ジャパンシステム、ソルクシーズ、TDCソフト、東計電算、日本システム技術 ほか

※ 2023年3月卒業生実績

(2022年9月卒業生含む)全国専門課程大原学園グループ(東京情報クリエイター工学院専門学校を含む111校)全体

東京情報クリエイター工学院専門学校 ゲーム制作コース(3・2年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1-50
TEL:03-3237-8711(大原学園東京校内)

所在地 アクセス 地図
東京都千代田区神田神保町1-50 JR「水道橋」駅から西口を出て徒歩 5分
地下鉄「神保町」駅からA2出口を出て徒歩 5分
地下鉄「九段下」駅から7番出口を出て徒歩 5分

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