• スタディサプリ 進路(大学・専門学校)
  • 専門学校を探す
  • 専門学校
  • 東京
  • 東京情報クリエイター工学院専門学校
  • 在校生レポート一覧
  • 加藤 岳人さん(ゲーム制作コース(3・2年制)/2年生)

東京都認可/専修学校/東京

トウキョウジョウホウクリエイターコウガクインセンモンガッコウ

キャンパスライフレポート

人々を夢中にさせるゲームを作りだすプログラマーに!

ゲーム制作コース(3・2年制) 2年生
加藤 岳人さん
  • 千葉県 中央国際高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    C++でオリジナルゲームを制作中

  • キャンパスライフPhoto

    放課後は友人とゲーム研究

  • キャンパスライフPhoto

    クラスメイトと新作ゲームの情報交換

学校で学んでいること・学生生活

ゲーム制作をするためのプログラミング学習に全力で取り組んでいます!実際のゲーム制作に携わった経験豊富な先生の指導を受けながら、学んだ技術で制作を進め、経験を積んでいます。しっかり手順に従って組み上げていくことや、視野を広く持ちフラットな気持ちで続ける重要性を実感しています。

これから叶えたい夢・目標

ゲーム好きの人なら一度は熱中してプレイしたと言われるようなゲームを作りたいです。小学生の時からゲームが好きでしたが、将来はどんな仕事をしたいかを考えた時に、大好きなゲームを作りたいと思って決心しました。最近は、クラスメイトの学び方を聞いて参考にしながら、自分に合うスタイルの勉強法を実践しています!

この分野・学校を選んだ理由

学校説明会で実際に学べる内容を聞いて決めました。また、基礎から学べるカリキュラムでプログラムの知識が無くても安心できることが入学の決め手でした。高スペックのPC環境で、制作がしやすいことも魅力です!

分野選びの視点・アドバイス

ゲーム業界の経験者である先生方に、直接教えて貰えるのが本校の特長です!本校に入学することで、ゲーム制作に必要な力が身につくと思います。入学したら、分からない所は積極的に質問するようおすすめします。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ゲームエンジンIII ゲームプログラミング応用I ゲーム開発I ゲームプログラミング応用I ゲーム開発I
2限目 ゲームエンジンIII ゲームプログラミング応用I ゲーム開発I ゲームプログラミング応用I ゲーム開発I
3限目 ゲームエンジンIII ゲームプログラミング応用I ゲーム開発I ゲームプログラミング応用I ゲーム開発I
4限目 キャリアデザインIII キャリアデザインIII
5限目
6限目

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

この学校のおすすめ記事

東京情報クリエイター工学院専門学校(専修学校/東京)
RECRUIT