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  • 野口 真由さん(ゲーム制作コース(3・2年制)/3年生)

東京都認可/専修学校/東京

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キャンパスライフレポート

ゲームで皆を笑顔に!有名タイトルに携わるプログラマーになりたい!

ゲーム制作コース(3・2年制) 3年生
野口 真由さん
  • 東京都 二松學舎大学附属高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    友達と相談しながらプログラムすることも

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    気分を変えて学生ホールで勉強

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    休憩時間は仲良い友達と談笑

学校で学んでいること・学生生活

現在一生懸命取り組んでいるのは、ゲーム開発実習です!実際にゲーム会社に勤めていた先生の授業で、ゲーム開発における知識やプログラミング技術などを学んでいます。作り上げたゲームをコンテストに応募したことで、チームでゲームを作り上げていく難しさや、人に遊んでもらえたときの嬉しさを実感しました。

これから叶えたい夢・目標

ゲームプログラマーとして、ユーザーに楽しんでもらえるゲーム創りをしたいです。進路を考えたときに、ゲームが好きなこともあって「ゲームを仕事にしたい」と思い志すようになりました。今後もゲーム開発を実践で進めながら、システム設計やAI技術を身につけて、より高度なゲーム制作に挑戦したいと思っています!

この分野・学校を選んだ理由

入学の決め手になったのは、実際に大手企業でゲーム開発に携わっていた先生や講師が多い点です!プログラミングやゲーム開発に必要なソフトウェアが揃ったPCが完備されている点もとても魅力的だと思います。

分野選びの視点・アドバイス

本校で企画から設計、実際のプログラミングまで学ぶことで、1人でゲームを作れるようになることが大きな魅力。入学後は、コンテストには積極的に応募するようおすすめします。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 オンラインゲームプログラミングI 総合制作・開発IV オンラインゲームプログラミングII ゲームエンジンIV 総合制作・開発V
2限目 オンラインゲームプログラミングI 総合制作・開発IV オンラインゲームプログラミングII ゲームエンジンIV 総合制作・開発V
3限目 課題制作IV 総合制作・開発IV オンラインゲームプログラミングII ゲームエンジンIV ビジネスマナー
4限目 課題制作IV 総合制作・開発IV オンラインゲームプログラミングII ゲームエンジンIV
5限目
6限目

オンラインゲームプログラミングでは、サーバーサイドプログラミングの習得やネットワーク通信に関する知識や技術が学べます。またグラフィックスやサウンド処理などのライブラリを活用して、ゲーム開発をします。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

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