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東京都認可/専修学校/東京

トウキョウジョウホウクリエイターコウガクインセンモンガッコウ

東京情報クリエイター工学院専門学校 CG・映像制作コース

定員数:
160人 (入学定員)

CG業界で求められている3D制作・編集のスキルをしっかりと学習し、幅広い企業への就職を実現しよう!

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 映像プロデューサー

    予算や質的管理など番組全体の制作総括責任者

    テレビ番組などで、番組の企画立案をしたり、スポンサーや出演予定者との交渉、制作予算の管理、質的管理など、番組全体を管理するのが仕事。テレビ局や番組制作会社に入社するとアシスタントから始まり、ディレクター、プロデューサーと役割が徐々に大きくなっていく。

  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • 映像編集者

    映像を集めて、制作・編集する

    国内外の各地から回線で届いたニュースや番組などの映像を収録し、編集し直したりして、VTRを作成するのが仕事。メッセージを伝える映像にするためには自分自身の視点も不可欠。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • DTPオペレーター

    DTPに必要な印刷用のデータを作る

    編集者やデザイナーの指示に基づき、ページごとのレイアウト、体裁の調整などをパソコンの画面上で行い、DTPによる出版物の印刷用データを作る。DTP用ソフトの操作や画像処理などの知識・技術が必要。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2025年度納入金 148万円  (入学金20万円・実習費・教材費を含む)
年限:2年制

東京情報クリエイター工学院専門学校 CG・映像制作コースの学科の特長

CG・映像制作コースのカリキュラム

今求められている人材教育を実現したカリキュラム
現場で仕事をされている方を講師として招き授業を展開していきます。現場で求められる人材の育成が可能なカリキュラムを実現しています。

CG・映像制作コースの授業

少人数・担任制で個別にしっかりサポート
各コース少人数制での授業運営です。また、担任制なので個々の能力に合わせたサポートを実現しています。入学前の知識がなくても安心です。

CG・映像制作コースの先生

  • point こんな先生・教授から学べます

    他者と助け合いながらクリエイティブ制作を進められる環境

    入学する学生のほぼ全員が、未経験者という同校。動画編集などのクリエイティブには、たくさんのツールを覚える必要があるため、その分授業に集中して取り組んでもらう仕掛けを用意しています。自分の作品が完成した際には、現役プロの講師から細かなフィードバックを貰うことができるほか、少しでもク…

    東京情報クリエイター工学院専門学校の先生

CG・映像制作コースの学生

  • point キャンパスライフレポート

    動画で人を笑顔にしたい、将来は映像制作に携わる仕事を目指してます!

    映像編集だけでなく、そのなかに組み込めるコンピューターグラフィックスに関連することも学べることに大きな魅力を感じ、本校を選びました。オープンキャンパスで授業内容について話を聞いたことがきっかけですね。

    東京情報クリエイター工学院専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    将来はモーションデザイナーとして大好きなゲーム作品に携わりたい!

    1年次から3DCG、映像制作、グラフィック系のソフトウェアの使い方を基礎から学べることに惹かれ本校への入学を決意。オープンキャンパスで授業内容について話を聞いたり、体験したことがきっかけとなりました。

    東京情報クリエイター工学院専門学校の学生

CG・映像制作コースの卒業後

情報系コースの就職率 首都圏・東北専門課程実績100%
CGデザイナーやCGアニメーターなど目指す仕事に合わせたスキルを習得しながら、実際の現場で即戦力となる人材を育成。数字は2022年9月・2023年3月卒業生首都圏・東北専門課程大原学園グループ(東京情報クリエイター工学院専門学校を含む35校)実績。就職希望者372名中就職者372名。

CG・映像制作コースのクチコミ

好きなことを深く学べる
授業では先生が何度でも丁寧に教えてくれるので、確実に力がつきます。また、自主制作の時間も設けられているので、自分の作品をつくることもできます。

CG・映像制作コースの施設・設備

最新鋭マシンを自由に使える環境が充実!さらに全国に広がる大原ネットワークで情報も共有
最新鋭マシンにプロや企業が使用するソフト、また、大型プロジェクターなどの設備と、最新の技術を身につけられる環境が充実。さらに全国に111の姉妹校を展開する大原では資格試験や就職・採用に関する詳しい情報も全国ネットで共有しています。

CG・映像制作コースの奨学金

学費最大156万円免除の特待生制度を利用しよう
【試験による特待生制度】
本校独自の試験を受験し特待生として認定された方は、認定ランクの区分に応じて学費を最大156万円免除します。
【資格・クラブ活動による特待生制度】
入学前に本校の指定する資格を取得した方や成績を収めた方は、そのランクに応じて学費を最大156万円免除します。

東京情報クリエイター工学院専門学校 CG・映像制作コースの学べる学問

東京情報クリエイター工学院専門学校 CG・映像制作コースの目指せる仕事

東京情報クリエイター工学院専門学校 CG・映像制作コースの就職率・卒業後の進路 

CG・映像制作コースの就職率/内定率 99.2 %

( 就職者数6,297名 )

CG・映像制作コースの主な就職先/内定先

    富士ソフト、NSD、キヤノン、アイ・エス・ビー、アイエックス・ナレッジ、IC、旭情報サービス、アマダ、キーウェアソリューションズ、クエスト、サイバーコム、さくらケーシーエス、CIJネクスト、ジェイテック、システナ、ジャパンシステム、ソルクシーズ、TDCソフト、東計電算、日本システム技術 ほか

※ 2023年3月卒業生実績

(2022年9月卒業生含む)全国専門課程大原学園グループ(東京情報クリエイター工学院専門学校を含む111校)全体

東京情報クリエイター工学院専門学校 CG・映像制作コースの問い合わせ先・所在地・アクセス

〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1-50
TEL:03-3237-8711(大原学園東京校内)

所在地 アクセス 地図
東京都千代田区神田神保町1-50 JR「水道橋」駅から西口を出て徒歩 5分
地下鉄「神保町」駅からA2出口を出て徒歩 5分
地下鉄「九段下」駅から7番出口を出て徒歩 5分

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