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専修学校/兵庫

コウベ・コウヨウデザインアンドテクノロジーセンモンガッコウ

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 ゲームワールド

定員数:
80人 (学校総定員)

トップクリエーター・ゲーム業界の強力な支援を受けた好環境で、世界に通用するゲームを創造するクリエーターに!

学べる学問
  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 機械工学

    我々の生活に欠かせない“機械”について科学し、研究する

    機械工学は、生産機械や自動車、医療機器といった機械やその部品などについて、設計から材料の加工、実際の使用方法までと、実に広大な領域を扱う学問です。試行と分析を繰り返す地道な研究を通じて、よりよいものを作り出すことを目指します。まずは基礎となる力学や数学、設計に使うソフトウエアの使い方や関連する各学問について学ぶことで基礎を固め、徐々に専門的な学びへと進んでいきます。多くの授業では実習や実験が行われ、実際に手を動かしながら、知識や技術、機械工学研究の手法などを身につけていきます。ものづくりをしたい、なかでも目に見えるものを作りたいという人に向いています。卒業後の進路は、機械系はもちろん、材料系や、電気・電子関連にも広がります。また、機械でものを作っている企業では必ずそれを扱う人が求められるため、こうした職種で活躍することもできます。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • ゲームサウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2025年度納入金 155万円  (教本費・教材費等が別途かかります。)
年限:4年制(・3年制/ゲームプログラマー専攻、ゲームCG&キャラクターデザイン専攻)

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 ゲームワールドの学科の特長

ゲームワールドの学ぶ内容

【スーパーゲームクリエーター専攻】ゲーム制作のあらゆる知識・開発スキルを身につける4年間
Nintendo SwitchやPS5をはじめとしたコンシューマゲーム、スマホ、VR向けなどのゲームの企画・プログラム・デザイン・サウンド制作まで4年間で学びます。世界2大ゲームエンジンの両方の開発スキルを身につけられる他、チームでゲーム開発を行うプロジェクトなど、実践的な授業も豊富です。
【ゲームプログラマー専攻】ゲーム業界で活躍できる高度なプログラミングを3年間で身につける
ゲームプログラマーとして必要な開発スキルを3年間で養成。C、C#、JavaScriptなどを駆使したプログラミング技術を基礎から応用まで実践的に学ぶ他、世界2大ゲームエンジン「unreal Engine」「Unity」の両方を学習。また専攻を超えたメンバーで開発するチーム制作もあります。
【ゲームキャラクターデザイン専攻】ゲームの世界に命を吹き込む技法をプロから学ぶ
ゲームの背景やキャラクターデザイン、最新のCG技術を業界で活躍する現役のプロクリエイターから学びます。2D、3Dソフトを使って背景・キャラクターデザイン制作を行い、CG分野では、モデリングやエフェクト、CGプログラミングまで学習。さらに就職時に使用するポートフォリオ作成の指導も行います。

ゲームワールドのカリキュラム

4ワールド9専攻の中から自分の専攻以外に興味ある分野を学べる「Wメジャーカリキュラム」
入学した専攻に加え、学生の希望や興味に合わせて他専攻の授業を選択できる独自の「Wメジャーカリキュラム」を採用しています。ゲーム、IT、デザイン、イラスト、esports、CG、映像など、他分野にも視野を広げ、新たな知識やスキルを習得することで、就職先の選択肢や将来の可能性も広げていけます。

ゲームワールドの先生

業界で活躍するトップクリエーターが先生!企業プロジェクトでは現場のプロからの指導も!
背景やキャラクターデザイン、CG制作の指導を行うのは、業界で活躍する現役のトップクリエイター。プロとしての経験が豊富な講師から、知識と技術をはじめ、業界最新のトレンドも学べます。また企業プロジェクトでは、企業からの課題を受けて学生は作品を制作する中で、プロからアドバイスをもらえます。

ゲームワールドの施設・設備

ゲーム開発に必要なハイスペックマシン、制作ソフト、さらに開発環境も整った中で学べる!
高機能PCや「Unreal Engine」「Unity」といった世界2大ゲームエンジン、デザイン、CG制作ソフトも充実した環境でゲーム制作ができます。またゲーム企業と同じように専攻を超えたメンバーでチームを組み、ゲーム開発を行える環境も整う他、在学中に「ゲームショウ」への出展も経験できます。

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ゲームワールドのOCストーリーズ

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 ゲームワールドの募集コース・専攻一覧

  • スーパーゲームクリエイター専攻(4年制)

  • ゲームプログラマー専攻(3年制)

  • ゲームキャラクターデザイン専攻(3年制)

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 ゲームワールドの学べる学問

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 ゲームワールドの目指せる仕事

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 ゲームワールドの資格 

ゲームワールドの目標とする資格

    • ITパスポート試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • C言語プログラミング能力認定試験 、
    • CGクリエイター検定 、
    • Pro Tools技術認定試験 、
    • MIDI検定 、
    • CGエンジニア検定 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Illustrator(R)クリエイター能力認定試験

    Microsoft Certified(Azure Fundamentals, Azure AI Fundamentals, Azure Data Fundamentals) ほか

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 ゲームワールドの就職率・卒業後の進路 

※ 想定される活躍分野・業界

ゲームプログラマー、ゲームプランナー、ゲームクリエーター、CGモデラー、CGアニメーターなど

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 ゲームワールドの問い合わせ先・所在地・アクセス

〒650-0032 兵庫県神戸市中央区伊藤町107-1
TEL:0120-522-109
kobetech@jikeicom.jp

所在地 アクセス 地図
兵庫県神戸市中央区伊藤町107-1 「神戸三宮(阪急・神戸高速)」駅より徒歩8分
JR神戸線「三ノ宮」駅より徒歩8分
「神戸三宮(阪神)」駅より徒歩8分

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