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東京都認可/専修学校/東京

トウキョウアニメ・セイユウアンドイースポーツセンモンガッコウ

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 アニメワールド(3年制)

定員数:
120人 (3年制定員合計)

イラストレーター、ライトノベル作家、アニメ・ゲームシナリオ、アニメ音響エンジニア、アニメ音響監督などを育成

学べる学問
  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • 脚本家・シナリオライター

    映画やドラマの名場面、名セリフの生みの親

    映画やTVドラマの脚本(シナリオ)を書くのが仕事。オリジナル作品だけではなく、原作の小説などのドラマ化を求められる場合もある。登場人物のキャラクターや心理描写、場面の設定、セリフを文字に落とし込んでいく。

  • 音響スタッフ

    いい音を出すためのエンジニア

    舞台や映画、テレビなどで、音声を調節したり、効果的な位置にマイクをセットしたりするのが仕事。特に音楽番組では、音が重要なポイントとなる。いろいろな場所で常にいい音を出すには、熟練した技術とセンスが必要。新しい技術を検討したり、システム作りをすることも。(2024年8月更新)

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • 漫画原作者

    登場人物から、場面設定までまんがのストーリーを考える

    まんがにはストーリーが必要だ。そのストーリーを考えるのが原作者。まんがの原作だけを書いて仕事をしている人はまれ。小説家や脚本家など、他にも仕事を持っているケースが多い。まんがの原作の仕事は取材に行くなど、通常ライターの仕事に似ているが、表現段階になると会話のセリフや、より短い言葉でまとめる等、絵柄とのバランスはもちろん、構成力や描写力が求められる。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • フィギュア原型師

    キャラクターのフィギュアを作るエキスパート

    アニメや漫画などの平面だったキャラクターを、立体化させたものがフィギュア。いくつもの工程を踏んで制作され、大量生産を経て商品として仕上げられる。その最初の段階である「原型」を作るのがフィギュア原型師の仕事だ。デザイン画を描き起こし、粘土やパテなどの素材を使って原型を作る。躍動感のある魅力的なフィギュアに仕上げるためには専門的な造形技術はもちろん、ポーズや容姿など、どんなフィギュアにするかを考える力が求められる。主な活躍の場はフィギュアメーカーや玩具メーカー、造形デザイン会社など。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2026年度納入金 165万800円  (別途健康管理費、教本・教材・資格検定費、海外実学研修積立金が必要となります)
年限:3年制

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 アニメワールド(3年制)の学科の特長

アニメワールド(3年制)の学ぶ内容

世界に広がるアニメ・イラストコンテンツ業界で活躍するためのノウハウを学ぶ3専攻
イラストをつくる全てを学ぶ【イラスト&キャラクターデザイン専攻】と、文章の力で想像力で夢と感動を与える【ノベル&シナリオ・脚本】と、音作りのスキルを身につけアニメを創りあげる【アニメ音響・サウンドエンジニア】の3専攻を設置。絵や文章で人を動かし、音で物語に命を吹き込み感動を届けるスキルを学びます。

アニメワールド(3年制)のカリキュラム

業界事情に即したカリキュラムで、アニメ・イラストコンテンツ業界を支える人材を育成
イラスト&キャラクターデザイン専攻では、作品の世界にあった魅力的なキャラクターを描く基礎を学ぶ「キャラクターデザイン」、ノベル&シナリオ・脚本専攻では、文章構成・起承転結・文章表現を学ぶ「ノベルライティング」、アニメ音響・サウンドエンジニア専攻では、実際にアフレコ収録を行う「MA実践」などを学びます。

アニメワールド(3年制)の先生

イラスト・アニメ・音響業界を熟知した本物のプロフェッショナルから直接学ぶことができる
アニメ・声優・eスポーツ・ゲーム業界との密接なつながりのある本校ならではのプロの講師陣を揃え、業界の今を反映させながら授業を行います。イラストレーター、シナリオライター、音響エンジニアなどアニメ・音響業界で活躍するプロからの直接指導で最新のスキルの習得や、業界の現状を具体的に知ることができます。

アニメワールド(3年制)の学生

  • point キャンパスライフレポート

    多くの人に愛されるキャラクターを生み出したい

    姉が姉妹校に通っていたので、東京アニメの存在は知っていました。オープンキャンパスで初めてペンタブレットでイラストを描きましたが、とても楽しかったです。講師の方もやさしく、楽しい雰囲気が魅力でした。

    東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校の学生

アニメワールド(3年制)の施設・設備

施設・機材はすべてプロ仕様。最高レベルの施設・設備が自由に使える環境がある
施設・機材はプロ仕様の最新設備。在学中は、自主制作・自主活動で施設・設備を活用でき、各自の夢に向かって思う存分チャレンジできる環境です。また、約1万3000冊以上の漫画やアニメ制作に関わる本が自由に閲覧できるメディアセンターは、どの本も参考書として活用できます。

アニメワールド(3年制)の制度

プロと一緒に学ぶ「産学連携プロジェクト」で即戦力を身につける
様々な企業の協力により、アニメイベントの運営や制作、企業とタイアップしたアニメの作成など幅広い現場での経験を積むことができます。プロと共にプロの現場で、十分な実践経験を積むことのできる機会を準備しています。
「Wメジャーカリキュラム」のシステムで自分を磨き、将来の選択肢を広げよう!
まだ目標が決まらない、目標に関することを幅広く学びたい。そんな思いを解消してくれるのが「Wメジャーカリキュラム」。“自分の専攻”+“それ以外の専攻”の科目を並行して学び、目標を見つけたり、幅広い知識やスキルを身につけ個性を磨くことで、将来の就職やデビューによりプラスにつなげていくことができます。

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 アニメワールド(3年制)の募集コース・専攻一覧

  • イラスト&キャラクターデザイン 専攻 (定員数 : 120人) 3年制定員合計

  • ノベル&シナリオ・脚本 専攻 (定員数 : 120人) 3年制定員合計

  • アニメ音響&サウンドエンジニア 専攻 (定員数 : 120人) 3年制定員合計

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 アニメワールド(3年制)の学べる学問

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 アニメワールド(3年制)の目指せる仕事

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 アニメワールド(3年制)の就職率・卒業後の進路 

アニメワールド(3年制)の主な就職先/内定先

    (株)東芸エンタテインメンツ、(株)シグマコミュニケーションズ、イベントコミュニケーションズ茨城、(株)白うさぎ、プランデージャパン、(株)アルファディ、Zfilms(株)、eスポーツコミュニケーションズ(株)、(株)ライバー、(株)アクセル、(株)グローバルセンス、(株)オープンアップITエンジニア、(株)モバイルコミュニケーションズ、(株)アウトソーシングテクノロジー、トラットリアロッソ、(株)アルシエ、(株)エムアンドアール、(有)ウィッツコーポレーション、(株)東洋ワーク、(株)エイジェック、マンパワー、(株)綜合キャリアオプション ほか

※ 2024年3月卒業生実績 (学校全体)

デビュー実績/INSOMINIA、81プロデュース、麗タレントプロモーション、えりオフィス ほか ※養成所含む

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 アニメワールド(3年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス

入学事務局:〒134-0088 東京都江戸川区西葛西3-14-9
TEL:0120-233-601
E-MAIL: info@anime.ac.jp

所在地 アクセス 地図
北葛西校舎 : 東京都江戸川区北葛西4-10-1 東京メトロ東西線「西葛西」駅北口徒歩10分

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