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兵庫県認可/専修学校/兵庫

コウベデンシセンモンガッコウ

神戸電子専門学校 ゲームエンジニア学科

定員数:
70人

3Dゲームやネットワークのプログラミング技術に加えサーバ管理やデータベース技術も習得し、業界の即戦力を目指します

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • サウンドプログラマー

    デジタルミュージックのデータをコンピュータに打ち込む

    マルチメディアに関わるさまざまなデジタルサウンドをつくり出し、演奏データをコンピュータに打ち込むのが仕事。コンピュータ上で曲を作る機会が多い現在の状況では、なくてはならない存在である。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • システムアドミニストレータ

    情報処理の利用・導入の推進者

    情報の利用者として、業務の改善や情報の利活用を促進するための企画を立て、必要に応じて他部門との調整など、システム部門と協力しながら情報化の推進を行う仕事。複数の業務をマネジメントし、能動的に業務改革や改善を行う重要な役どころ。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

初年度納入金:2026年度納入金 134万円 
年限:3年制

神戸電子専門学校 ゲームエンジニア学科の学科の特長

ゲームエンジニア学科の学ぶ内容

1年次
情報処理基礎技術、アルゴリズム、データ構造などプログラミングの基礎を習得。後期からグループでの2Dゲームの制作に取り組みます。【主な科目名】C++/2Dゲームプログラミング/ExcelVBA/IT基礎/AIリテラシーI/ゲーム開発I/Webデザイン基礎/キャリアデザインI
2年次
C++による3Dゲームプログラミングを学びます。個人での3Dゲーム制作を行います。ゲーム業界就職には、この学年で作る作品が重要です。【主な科目名】データベース/3DゲームプログラミングI/C++/Linux運用管理/数学/キャリアデザインII/IT応用/ゲーム開発II/Python/Webデザイン応用
3年次
3Dゲームプログラミングの技術を応用し、より高度な表現を取り入れたゲームをチームで制作。Unityをはじめとするゲームエンジンでの開発方法なども習得します。【主な科目名】ネットワーク/3DゲームプログラミングII/ゲームエンジン/ゲーム開発III/XRプログラミング/プロジェクト演習/Python演習

ゲームエンジニア学科の授業

バンダイナムコスタジオ、ゲームフリークなどが続々と来校。高校生でも参加できる特別授業も!
年間400社以上の校内独自企業説明会・業界セミナー・作品指導会などを実施!業界のリアルを知ることができるチャンスが多数。カプコン、ゲームフリーク、スクウェア・エニックス、バンダイナムコスタジオなど、ゲーム企業のクリエイターや採用担当を招いての特別授業も開催。理想の就職を強力にバックアップします。

ゲームエンジニア学科の先生

  • point こんな先生・教授から学べます

    開発実践を通してプログラミングスキル+考える力も一緒に育てる

    生島先生が担当する体験実習は、「2Dゲームプログラミング講座」「3Dモデル制作&プログラミング講座」「物理エンジン講座」。「プログラミングの醍醐味は“これをこう使ったらこんなことができるかも”という試行錯誤の部分にあります。理解した内容を別の形で利用する面白さが誰にでも味わえるよ…

    神戸電子専門学校の先生

ゲームエンジニア学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    ゲームクリエイターになって、ゲームで多くの人を笑顔にするのが夢!

    人を笑顔にできるゲームが好きでゲームプログラマーを目指そうと考えました。この学校は、私が大好きなゲームの制作に関わったディレクターが卒業生だったことから入学を決定。プロへの一番の近道だと思えました。

    神戸電子専門学校の学生

ゲームエンジニア学科の卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    自分たちが「面白い」と思って開発したゲームを世界の人から評価してもらえるのが魅力

    アクションゲームのステージを担当しています。ディレクターの指示のもと、ギミック(仕掛け)などをつくってゲームを組み立てていくほか、敵キャラクターを企画することも。どんな姿で、どんな攻撃をするかなどをデザイナーたちと相談して決めていくのは、やりがいがありますね。任せてもらえる範囲が…

    神戸電子専門学校の卒業生
  • point 先輩の仕事紹介

    チャレンジングなゲーム開発会社で、有名タイトルの開発に関わる!

    私がこれまでプログラマーとして開発に関わってきたのは『ポケットモンスター』シリーズ。同シリーズ内でも作品毎に新しい試みを取り入れていて、作り方が違います。徹底して遊びの面白さにこだわって、作り込んでいます。実は当社には常に新しいことにチャレンジでき、成長できる環境があります。中で…

    神戸電子専門学校の卒業生

ゲームエンジニア学科の卒業後

ゲーム会社などで、プログラマ・エンジニアとして現場の即戦力として活躍できます
卒業後は、ゲーム会社でゲームプログラマとして作品づくりに携わる人もいれば、IT会社のプログラマ・エンジニアとして活躍する人もいます。知名度の高いゲームタイトルのディレクターやメインプログラマとして活躍する卒業生も。「自分が大好きだった、あのゲームに携わる」ということになるかもしれません。

ゲームエンジニア学科のイベント

「東京ゲームショウ」に全員研修旅行で参加。自分が制作したゲームを展示する学生もいます!
1年生は全員、東京研修旅行として「東京ゲームショウ」に行きます。東京ゲームショウは世界最大級のゲームイベントです。そこに、インディーゲーム開発者として作品を展示する学生もいます。国内外のさまざまなユーザにプレイしてもらい、ゲームの改良に役立てます。学内だけではできない、貴重な体験ができています。

神戸電子専門学校 ゲームエンジニア学科の学べる学問

神戸電子専門学校 ゲームエンジニア学科の目指せる仕事

神戸電子専門学校 ゲームエンジニア学科の資格 

ゲームエンジニア学科の目標とする資格

    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • C言語プログラミング能力認定試験 、
    • 情報セキュリティマネジメント試験<国> 、
    • 情報検定(情報システム試験)【J検】 、
    • 情報検定(情報活用試験)【J検】 、
    • 情報検定(情報デザイン試験)【J検】 、
    • 日本語ワープロ検定試験 、
    • 情報処理技能検定試験 表計算

    ほか

神戸電子専門学校 ゲームエンジニア学科の就職率・卒業後の進路 

ゲームエンジニア学科の主な就職先/内定先

    株式会社サイバーエージェント、株式会社マーベラス、プラチナゲームズ株式会社、株式会社サクセス、株式会社ディンプス、株式会社サイバーコネクトツー、株式会社ガンバリオン、ソルトライブホールディングス株式会社、株式会社バンダイナムコスタジオ、株式会社ケーツー、株式会社ユークス ほか

※ 2024年3月卒業生実績

神戸電子専門学校 ゲームエンジニア学科の入試・出願

神戸電子専門学校 ゲームエンジニア学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒650-0002 神戸市中央区北野町1-1-8
FreeDial 0120-449-467

所在地 アクセス 地図
兵庫県神戸市中央区北野町1-1-8 JR線「三ノ宮」駅から徒歩 10分
阪急「神戸三宮(阪急・神戸高速)」駅から徒歩 10分
阪神「神戸三宮(阪神)」駅から徒歩 10分
地下鉄「三宮(神戸市営)」駅から徒歩 10分
JR新幹線・地下鉄「新神戸」駅から徒歩 10分

地図


神戸電子専門学校(専修学校/兵庫)

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