
大好きなタイトルの開発に参加できる幸せを実感
今、私はアトラスを代表するタイトル「ペルソナシリーズ」の開発プロジェクトに参加しています。担当しているのは、ゲームプレイ時の操作感や画面の見やすさなどに大きく影響するUIプログラムです。私も昔から大好きなタイトルに関われていることを嬉しく思いますし、同時にシリーズの世界観をUIでどう表現するかという点では、日々試行錯誤をしていますね。社内には有名タイトルを手がけてきたクリエイターが多く在籍しているので、私自身は開発を通して多くのことを吸収できています。本当に周りの皆さんは圧倒的な知識と技術を持っていますから、毎日刺激もいっぱいもらっています。
神戸電子専門学校では、基本となるプログラミングをしっかり学んだことが今の仕事で役立っています。入学当時、私はプログラムはまったく知らなかったのですが、学校でC++をいちから丁寧に教えていただき、最終的にプロレベルの知識とスキルを身につけることができました。また在学中に、自分で考えたゲームを実際に開発したことも思い出です。私は、3Dの縦スクロールのアクションゲームを開発しました。そして実際にみんなにプレイしてもらい、みんながスコアを競い合って楽しそうに遊んでくれたことから、ゲームづくりの本当の面白さを体感できて良かったです。学校では、本当にいろんな経験ができたと思います。

学んだプログラミングは、プロの世界で活かせます
ゲーム会社に就職し、プログラマーとして活躍するには、ゲーム開発の知識はもちろん、確かなプログラミング技術が必要不可欠です。その点、神戸電子専門学校では、プロの現場で活かせる本物のプログラミング技術を身につけることができます。またグループで作品をつくり、優秀者は多くの人の前で発表できる場が与えられるデジタルワークスがあるのは、すごく良い環境だと思います。友達と協力してゲームづくりができ、その後企業の方やクリエイターの方からアドバイスやコメントもらえるのは励みになりますからね。先生方も学生一人ひとりに優しく向き合ってくれるので安心してゲームづくりを学べますよ。

在学中にゲームづくりを数多く体験できました

株式会社アトラス勤務/エンターテインメントソフト学科(現:ゲームエンジニア学科)/2016年卒/小学生の頃からRPG系のゲームが好きだった山下さん。自身もゲームをつくりたいとの想いを持ち、神戸電子専門学校へ入学。ゲーム開発の基礎を学び、積極的にゲーム作品づくりにも取り組んだ。現在は、株式会社アトラスで、「ペルソナ」シリーズにおいてUIのプログラミングを担当している。
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。



