2026年4月にスタートするゲームクリエイター学科では、チームワークを重視した本格的なゲーム制作を実践的に指導していきます。PhotoshopやMayaなどのグラフィックツールはもちろん、C#やUnityといったプログラミング技術も学習し、授業で開発経験を積めるのが魅力です。さらに、目標は東京ゲームショウへの出展です。アイデアをカタチにすることで、卒業後の即戦力としてのスキルを養成していきます。「ゲームは好きだけど・・・」と不安な気持ちがある人も、心配いりません。3年間のカリキュラムを通して、未経験からでも着実にステップアップできるようサポートしていきます。
ゲーム制作にかかわるさまざまなスキルを磨きます
山本先生が教えるゲームクリエイター学科は、“好き”を大切に伸ばすカリキュラムが魅力。Live2DやUnityなど実際の現場と同じツールに触れながら、着実に力をはぐくんでいく予定です。また、前身となる情報システム学科ゲームクリエイター専攻では東京ゲームショウへの出展実績があり、自分の作品を世界に届けるチャンスも!専用教室の「ゲームラボ」ではC#や3DCGも学べ、チーム制作で実践力を磨くことが可能です。県内トップクラスの本格的な開発環境で、あなたのアイデアをカタチにできます。
授業を通してスキルを磨き、富山からゲーム企業へ
北陸では数少ない専門的なゲーム開発カリキュラムを整備し、授業の9割以上をゲーム関連とする予定です。好きなことに没頭しながら、人と協力して作品を仕上げる喜びを味わい、未来の自分を育てませんか?
次代のゲームクリエイターの育成に力を注ぐ山本先生
専門分野:ゲーム開発、ゲーム制作
2016年から富山情報ビジネス専門学校で勤務。2020年から情報システム学科ゲームクリエイター専攻の担任を担当。2026年4月設置のゲームクリエイター学科でも、学生たちのゲーム開発・ゲーム制作に関する実践力を磨いていく。
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