学生時代は、ゲーム制作について実践的に学びました。
ゲームデザイナーとして、世界中の人々を熱中させるようなゲームを作り出せることがこの仕事の魅力です。自分の企画を積極的に提案し、多くの人から意見をもらってブラッシュアップしながらゲームを作り上げています。多くの人にプレイしてもらって「楽しい」と喜んでいただけるような作品を数多く手がけていきたいです。
ゲーム業界の現役プロ講師に指導を受け、ゲームの企画書を制作し、チームを組んでゲームを実際に制作しながら学びました。私はディレクターとして企画草案から仕様設計、チームメンバー全員の進捗管理などを行いました。こうした経験が今の仕事に活きています。
自席での制作風景です。
どのような仕事に就きたいかをイメージすることが大切だと思います。そこから、「その仕事に就くための技術を身につけられる学校はどこだろう」と調べてみるといいのではないでしょうか。私も入学前には、「実践的にゲーム制作の技術を磨ける学校はどこか」という視点で学校選びをしていました。短期間で、将来の夢に直結する技術を習得できる環境を探してみてください。ゲームクリエイターを目指すなら、学外のコンテストなどに応募するのもおすすめです。
ミーティングでは意見交換を大切にしています。
株式会社サイバーコネクトツー 勤務/ゲームクリエイター学科 卒/2022年卒
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。