プログラミングの課題制作や、制作した課題を発表・プレゼンに全力投球中。出されたテーマや指示内容に沿ったシステムを、授業での学びや自分で調べたことをもとに考え、プログラミングで作り上げていきます。制作が進むにつれ、制作上での基本的な考え方、失敗しても原因を解消して再挑戦することの重要さに気づきました。
卒業後は、システムエンジニアとしてシステムの開発や企画に携わる人間になりたいです。昔、好奇心で触れてみたホームページ制作の際に、言語を使ったプログラミングの楽しさに気づいたので希望しました。今後は、個人だけでなく複数人で規模の大きいシステム制作を行い、チームでの制作の経験を積みたいと思っています!
本校を選んだのは知識を蓄えるだけでなく、実際に制作実践する機会がかなり多いと知り、しっかりと実力をつけて就職できると考えたからです。オープンキャンパスで実際に学べる内容を聞いたことがきっかけとなりました!
初心者でも実践的に楽しく学べるのが大きな特長です。制作時には何度も行き詰まるので、諦めない粘り強さが身につくと思います。入学後は、卒業後の進路も視野に入れ、興味のあることには積極的に挑戦しましょう。
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1限目 | 先端プログラミング言語実習 | 仮想化コンテナ技術実習 | モバイルアプリ開発実習 | 先端クラウドシステム開発実習 | サーバレスコンピューティング実習 | |
2限目 | 先端プログラミング言語実習 | 仮想化コンテナ技術実習 | モバイルアプリ開発実習 | 先端クラウドシステム開発実習 | サーバレスコンピューティング実習 | |
3限目 | モバイルアプリ開発実習 | 先端クラウドシステム開発実習 | サーバレスコンピューティング実習 | 先端プログラミング言語実習 | キャリアデザイン | |
4限目 | ||||||
5限目 | ||||||
6限目 |
一コマ90分です。時期により授業内容が変わるので、様々なことを学ぶことができます。入学後、プログラミングに深く触れる最初の授業は「Python」になると思います。今でも分かりやすく印象に残る授業です!