「ゲームアルゴリズムI」では、ゲームを成立させるために、裏側で動いているロジックを学べる点が面白かったです。企業内で行う実習授業では現場で働く人の雰囲気やモチベーションなどを体感し、社員研修も受けられたので、実際の仕事のやり方や企業方針の実現方法を学ぶことができたのも興味深かったです。
ゲームエンジンやゲーム制作用ツールなど、ゲーム制作を支えるソフトウェア開発を行うプログラマーになりたいと考えています。
以前からゲーム業界に興味があり、ゲームの勉強をしつつ、大学卒業の資格が取得できるので、この大学への入学を決めました。
入学後に始めたプログラミングが楽しく、将来はプログラマーになりたいと思ったので、ゲームプロデュースコースに進みました。プログラミングの中でもとりわけゲームエンジン関連に力を入れて学んでいます。