ゲーム制作の技術や企画の考え方、ソフトの使用方法などゲーム作りで必要なことをすべて学べます。入学してすぐに始まる共同制作では、他学科の凄腕プログラマーさんと組んで、多くの人に「おもしろい」と言ってもらえるゲームを創作でき達成感を味わいました。2年制の中にプロになるための学びがギュッと詰まっています。
プレイした人が「おもしろい」「やられた!」と感情を揺さぶられる、影響力のあるゲームを作り出したいです。小さい頃から慣れ親しんだ格闘ゲームを超えるような、画期的なタイトルを世に送り出すことが夢です。この学校で養った総合力を活かしてチームをまとめ上げ、多くの人に楽しんでもらえる作品を作っていきます。
高校の部活でゲーム作りの経験があったので、入学してすぐにゲーム制作ができ、さらに奨学金制度があるAMGを選びました。オープンキャンパスで先輩の作ったゲームに感動したことも決め手になりました。
ゲームプランナーにはプログラム、CG、プレゼン力、コミュニケーション力など総合的な力が必要。AMGではそのすべてをプロから学べます。やる気さえあれば先生方もとことん力を貸してくれる最高の環境です。
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1限目 | ゲームビジネスII | CG実習 | 映像演出 | 企画実習 | ゲーム企画II | |
2限目 | ゲームビジネスII | CG実習 | 映像演出 | 企画実習 | ゲーム企画II | |
3限目 | ゲームシナリオII | 企画実習 | 企画実習 | ゲームプログラミングIII | ゲーム研究II | |
4限目 | ゲームシナリオII | 企画実習 | 企画実習 | ゲームプログラミングIII | ゲーム研究II | |
5限目 | ||||||
6限目 |
「学校でこんなゲームイベントを開きたい」と提案すると先生は快諾してくださり、先生も巻き込みながらゲーム大会を開催して観客と一緒に盛り上がりました。やりたいことに挑戦できるのがこの学校の特長です。