ゲームの企画・制作を行う実習に取り組んでいます。ゲームの内容やキャラクターデザインなど、学生がすべてを手掛けて1つのゲームを作り上げます。担当講師だけでなく他の授業の先生方にも意見をもらいながら制作を進める必要があり、ゲームを作り上げることがいかに大変か、また人生経験を積むことの大切さを学びました。
イラストレーターとして、ゲーム業界で多くのゲーム制作に携わることが目標です。そこで、画力を向上させるために、授業以外でもSNSで参考動画などを見て描き方を学んでいます。また、近年は3DCG技術にも力を入れている会社が増えているので、そういった技術も得られるように知識を深めていきたいと考えています。
3年課程の制度があり、2年だと不安で、4年だと長すぎると考えていた自分には、この学校が最適だと感じたのです。また、この制度によってじっくりと学びながら、個人の作品制作にも力を入れられると考えました。
本校ではコースが多く、イラストを描くコースも複数あり、詳しく学べます。また、入学後は学外のコンテストにも参加してください。自分以外の作品を見ることが勉強となり、受賞すれば就職に活かすこともできます。
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1限目 | キャラクタープラン | CG着彩実習 | キャラクターデザイン1 | DTP実習 | ||
2限目 | キャラクタープラン | UIデザイン | キャラクターデザイン1 | DTP実習 | ||
3限目 | デッサン実習 | |||||
4限目 | デッサン実習 | |||||
5限目 | ゲーム業界ゼミ | |||||
6限目 |
「ゲーム業界ゼミ」では、現役でゲーム制作に携わっている講師の方から教わることができます。自分の作品に対してよりリアルな意見を聞くことができて、すごくタメになるのでオススメです。