今力を入れているのは、CGで人体や背景を制作していく実習です。3DCGを現場で利用してきた講師から直に教えていただき、専用ソフトを使い自分で一から作品を作り上げます。より完成度を高めるために、資料集めなどの事前準備はもちろん、細かな部分の装飾や光源の確認をしながら制作しています。
3DCGデザイナーとして活躍し、綺麗なCGで皆が楽しめるゲームを制作したいです。元々ゲーム好きで色々な作品に触れてきて、グラフィックが綺麗な作品に感動したことがきっかけで志すようになりました。夢に近づけるよう、授業外でも資料集めや絵を描くことを心掛け、3Dモデルの完成度を高めるよう意識しています。
体験授業をきっかけに、CG制作に使う専用ソフトを一から学べたり、絵を描く時の基礎も学べることに魅力を感じました。1科10~20人の少人数制で、講師から丁寧な指導が受けられることも魅力です!
他の科の授業も希望すれば受けられることが特長。入学後は、人体のバランスや動きを観察し1日1枚でも絵を描くことをおすすめします。学園祭などでポスターを作ったり絵を描くため、向上心が身につきます!
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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1限目 | デジタルイラスト基礎 | 進級制作 | 表現I(デッサン) | 3DCG実習(キャラ)I | 背景基礎 | |
2限目 | デジタルイラスト基礎 | 進級制作 | 表現I(デッサン) | 3DCG実習(キャラ)I | 背景基礎 | |
3限目 | キャラクター表現基礎 | 3DCG実習(キャラ)I | 3DCG実習(背景)I | |||
4限目 | キャリアガイダンスI | 3DCG実習(背景)I | ||||
5限目 | ||||||
6限目 |
CG実習の授業は実際にキャラクターを作ったり、背景の部屋の中を作成していきます。放課後はサークル活動があり、各々自由に過ごしています。