アーティストプロモーションという授業では、ゼロから何かを生み出す楽しさを味わうとともに、チームで方針を決め、同じ方向に向かって物事を進めていく大変さも経験できました。この授業で身につけた協働力や計画立案力などは、社会に出た際にも活かしていきたいです。
音楽業界で、アーティストを支えながらそのアーティストとファンの想いを繋ぐ仕事がしたいです! 元々音楽が好きなのと、高校の生徒会で校内イベントの企画をした際に、ステージで輝く人を支える仕事にやりがいを感じたためです。
音楽業界に興味があり、その世界に必要なマーケティングや企画立案について実践的に学べる点に惹かれ入学を決めました。企業出身の先生が多く、的確なアドバイスがもらえることも魅力です。
大学選びで重視した点は「4年間楽しみながら学べるかどうか」。熱中できる環境が、成長に繋がると考えました。挑戦する機会が多いSANNOで、成功も失敗も多くの経験を重ねています。
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1限目 | マーケティングと広告 | インターンシップ | 産業心理学 | 人材開発 | ||
2限目 | 2年次ゼミ | |||||
3限目 | 行動観察で消費者を知る | マーケティング戦略 | アミューズメントビジネス | |||
4限目 | デジタルマーケティング | ブランドプロデュース | ||||
5限目 | アーティストプロモーション | 消費と文化 | ||||
6限目 |
アミューズメントビジネスは、様々な分野で今現在活躍されている方をゲスト講師としてお招きし、各業界のビジネスの仕組みを学びます。リアルなお仕事のお話を伺えるのが毎回とても楽しみで最も好きな授業です