プログラミングや3DCG、システム開発など、情報分野を幅広く学んでいます。映像制作にも取り組んでいて、3DCGを学んだことで表現の幅も広がりました。専門ゼミでは、流山市のイベントを宣伝するPR映像の制作にも挑戦。学外の方とコミュニケーションを取りながら制作を進める経験は、すごく勉強になりました。
さまざまな分野でマルチに活躍できるフルスタックエンジニアの需要が高まっているので、私もオールラウンダーを目指して知識・スキルを増やしていきたいです。現在はマルチメディア検定やMOSの取得に向けて勉強中。ITパスポートや基本情報技術者試験も、就職活動の際に武器になると思うので挑戦したいと思っています。
昔から創作活動が好きで、ゲームを作ってみたいと思いプログラミングを学べる大学を探していました。江戸川大学の情報文化学科は、文系でも学ぶことができ、CGやアニメーション制作を学べる点に惹かれました。
プログラミングの経験ゼロでも大丈夫です。わからないことは先生がフォローしてくれるので、興味があることや好きなことに全力で飛び込んでみてください!江戸川大学には、それを応援してくれる環境があります。
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1限目 | 色彩心理学 | ICT活用演習 | ||||
2限目 | オブジェクト指向プログラミングII | 専門ゼミナール | ||||
3限目 | 情報基礎演習 | キャリアデザイン・応用II | ||||
4限目 | システム開発プロジェクト | |||||
5限目 | ||||||
6限目 |
授業の空き時間には、学生に支給されるノートパソコンのトラブルに対応する「ヘルプデスク」でアルバイトをしています。バイトを通してパソコンに詳しくなりましたし、エラーの原因も推測できるようになりました。