画像・音響工学ってどんな学問?
画像・音響工学の学び方
ゼミナール
実験・実習を中心に、レポートをまとめ、討論を重ねていく。
実験・実習
実際にCGを描いたり、音波による材質検査をする実習は欠かせない。講義だけでなく実習や実験を通して、知識を生きたものにしていくのだ。
画像・音響工学 学びのフィールド
コンピュータ技術を基本に、情報処理、電子工学の幅広い知識が要求される<基礎研究>と、画像、音響の<個別研究>に分かれる。
基礎研究
コンピュータ
画像や音響を作り、処理するためにはコンピュータの技術が欠かせない。
情報処理
映像や音響などをデジタル情報化し、処理するための基礎知識を学ぶ。
電子工学
デジタル処理技術の基本となる電子工学の基礎知識を学ぶ。
メディア論
既存のメディア、研究中のメディア、そして未来のメディアにおける画像や音響の果たす役割を考える。
個別研究
画像工学
工業デザインから設計図、CAD・CAM、アートまでCGの世界は急激に拡大している。このCG表現の新技術や表現方法、ハードとなる画像機器までの研究をする。
音響工学
建築、材質などの違いによるコンサートホールやスタジオなどの音響特性、音響、音波の性質を利用した土質探査、材質検査など各種検査システムを研究する。
もっと先生たちに聞いてみよう
3DCGアニメ現場経験に裏付けされた制作術を教える先生
札幌デザイン&テクノロジー専門学校 クリエイティブデザイン科松倉 大樹先生
勉強好きの子どもが増えるデジタル教材を開発する先生
東京情報大学 総合情報学部総合情報学科松下 孝太郎 教授
より自然でリアルなバーチャル空間を創り上げる先生
湘南工科大学 情報学部堀越 力教授
もっと在校生たちに聞いてみよう
VRゲーム開発などの最新機材が揃った環境がある!
新潟コンピュータ専門学校 ゲームクリエーター科(2・3年制)
近 琉誠さん
ゲームの世界観を支える背景・キャラクターを創り上げたい!
大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲーム・アニメ3DCG学科
おぎの もえさん
教授や学生、海外の研究者と共創しながら研究を進めています!
工学院大学 工学部
S.Kさん
もっと卒業生たちに聞いてみよう
好きなことを生かし、アニメーターとして面白い作品を生み出していきたいです!
大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲーム・アニメ3DCG学科
石黒 拓未さん
世界中の人々を熱中させるようなゲームを作りたい!
大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲームクリエイター学科 卒
大谷 直樹さん
ゲームが大好きな仲間と協力して、世界に認められる作品を作っていきたい!
大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲームプログラマー学科 卒
玉置 信義さん
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