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私立大学/岡山

オカヤマリカダイガク

岡山理科大学(通信教育部) 情報理工学部 情報理工学科

情報科学において基盤となる数学、コンピュータ、システムに関する学習にも注力

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • 機械工学

    我々の生活に欠かせない“機械”について科学し、研究する

    機械工学は、生産機械や自動車、医療機器といった機械やその部品などについて、設計から材料の加工、実際の使用方法までと、実に広大な領域を扱う学問です。試行と分析を繰り返す地道な研究を通じて、よりよいものを作り出すことを目指します。まずは基礎となる力学や数学、設計に使うソフトウエアの使い方や関連する各学問について学ぶことで基礎を固め、徐々に専門的な学びへと進んでいきます。多くの授業では実習や実験が行われ、実際に手を動かしながら、知識や技術、機械工学研究の手法などを身につけていきます。ものづくりをしたい、なかでも目に見えるものを作りたいという人に向いています。卒業後の進路は、機械系はもちろん、材料系や、電気・電子関連にも広がります。また、機械でものを作っている企業では必ずそれを扱う人が求められるため、こうした職種で活躍することもできます。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 電子工学

    情報化社会の生活に欠かせない電子の基礎や応用を学ぶ

    電子の性質を解明し、コンピュータのハードウェアや携帯電話、CDなどのデジタル系機器で使われる信号、情報を伝達する音波や電磁波の現象や利用法をハード・ソフト両面から学ぶ

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • データサイエンティスト

    大量のデータを分析して消費者の行動パターンなどを読み取る

    例えば、顧客の購買履歴など、今、企業はマーケット分析や消費者行動などを読み取るために活用できるさまざまなデータを大量に蓄積している。「ビッグデータ」といわれるこれらの膨大で多種多様なデータを分析するのがこの仕事。どのような切り口や角度からデータを取り上げるかを考え、統計学の手法を使ってデータを分析し、事業に役立つ情報を見極めていく。数学やITなど理系の知識も非常に重要だが、同時に、分析の前提になる仮説を立てたり、分析の結果を事業に生かしたりするためには経営やマーケティングなどの知識も必要となる。

  • ロボット設計技術者

    安全性・生産性の高いロボットを作る

    産業分野では、危険を伴う作業を安全に行ったり、生産性を向上するためにさまざまな産業用ロボットが活躍している。主に、それらのロボットの設計にかかわる仕事。効率よく作業をさせるためのシステム選びや部品選びをし、作業能力の高いロボットの構造を設計していく。

  • セキュリティ技術者

    不法なアクセスや破壊行為から情報を守る

    企業などのネットワークを管理する部門や、専門のセキュリティ会社のスペシャリストとして顧客名簿や機密資料など企業の大切な情報を守る。外部から違法アクセスされるようなセキュリティの欠陥を作らないよう、ネットワークを管理・監視する。

  • 電子機器技術者・研究者

    電子回路の組み込まれた製品の開発・研究

    冷蔵庫やテレビなどの家電製品をはじめ、パソコンやインターネット技術などあらゆる電子機器の回路設計や製造技術などの開発を行う。電子回路そのものの研究や、新たな電子機器への応用技術などを研究する人もいる。

初年度納入金:2026年度納入金 38万円  (入学金3万円を含む)
年限:4年制(最大在籍年限8年)

岡山理科大学(通信教育部) 情報理工学部 情報理工学科の学科の特長

情報理工学部 情報理工学科の学ぶ内容

情報社会のニーズに対応したICT人材を養成
情報システムやAI技術、ビジネスデータサイエンス、デジタルゲーム・メディアといった専門分野に特化。最先端の情報技術をベースに、社会問題を発見・分析、新たな知見を生かして、人に優しい社会を実現できるICT人材を養成していきます。

情報理工学部 情報理工学科のカリキュラム

1年次に基盤教育科目を学習。2年次以降は4つの専門分野の専門性を磨く
1年次には情報理工学において基礎となる数学をはじめ、コンピュータ、システムの基礎を学習し、専門科目と有機的に連携する基盤教育科目を学習。2年次以降は4つの専門分野「情報システム」「AI技術」「ビジネスデータサイエンス」「デジタルゲーム・メディア」の基礎的内容~応用的内容を学習します。

情報理工学部 情報理工学科の授業

情報基礎科目「情報理工学フロンティア」
入学後最初に、情報理工学科の専門科目に関連する、以下のような最新の社会的な動向や研究の潮流について解説します。
・人工知能や機械学習における教師あり学習・教師なし学習・強化学習
・自然言語処理、生成AIなどの研究事例や実用例
・暗号分野のもたらす影響や先端の研究事例 ほか

情報理工学部 情報理工学科の施設・設備

LMS(学習管理システム)により授業動画視聴からレポート提出まで一括管理
LMS(学習管理システム・eラーニングの実施に必要な、学習教材の配信や成績などを統合して管理するシステム)はPC、スマホなどマルチデバイスで利用でき、24時間いつでもログインできます。授業動画の視聴や教材のダウンロードは24時間いつでも可能。質問やレポート提出、小テストもLMS内で行うことができます。

情報理工学部 情報理工学科の設立の背景

出願から卒業まで、すべてオンラインで完結
時間と場所を選ばない新しい学びのスタイルを提供する、入学を決めてから卒業まで完全オンラインで最新の情報科学を学べる通信制課程です。書類や課題提出にいたるまで、登校は必要ありません。希望者は2~3年次に通学制へ転籍することができます。

岡山理科大学(通信教育部) 情報理工学部 情報理工学科の学べる学問

岡山理科大学(通信教育部) 情報理工学部 情報理工学科の目指せる仕事

岡山理科大学(通信教育部) 情報理工学部 情報理工学科の資格 

情報理工学部 情報理工学科の目標とする資格

    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • ITストラテジスト試験<国> 、
    • データベーススペシャリスト試験 <国> 、
    • ITパスポート試験<国> 、
    • システムアーキテクト試験<国> 、
    • ITサービスマネージャ試験<国> 、
    • 情報セキュリティマネジメント試験<国> 、
    • プロジェクトマネージャ試験<国> 、
    • 情報処理安全確保支援士試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • ネットワークスペシャリスト試験<国> 、
    • マルチメディア検定 、
    • 画像処理エンジニア検定 、
    • CGエンジニア検定

    G検定

岡山理科大学(通信教育部) 情報理工学部 情報理工学科の就職率・卒業後の進路 

情報理工学部 情報理工学科の主な就職先/内定先

    システムエンジニア、Webエンジニア、ITコンサルタント、AIエンジニア、ゲームクリエイター、データサイエンティスト、大学院進学 ほか

※ 想定される活躍分野・業界

岡山理科大学(通信教育部) 情報理工学部 情報理工学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒700-0005 岡山県岡山市北区理大町1-1
TEL:0120-224-555(通信教育事務部)

所在地 アクセス 地図
岡山県岡山市北区理大町1-1 JR「岡山」駅から岡電バスで約20分
JR「法界院」駅から徒歩約20分

地図


岡山理科大学(通信教育部)(私立大学/岡山)
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