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その他教育機関/東京

バンタンゲームアカデミー ダイガクブ トウキョウコウ

2025年4月新設予定(計画中)※連携する通信制大学で大卒資格を取得

バンタンゲームアカデミー 大学部 東京校 eスポーツ学部(2025年4月設置予定※星槎大学通信課程、京都芸術大学通信教育部との併修必修)

eスポーツクリエイターとして業界で活躍できる専門スキルを学びながら、大卒の学位を取得!

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2025年度納入金 134万円  (入学金10万円を含む。教材費・学友会費・通信併修費用〔初年度17万円もしくは22万円〕を別途納入)
年限:4年制(1専攻)

バンタンゲームアカデミー 大学部 東京校 eスポーツ学部の学科の特長

eスポーツ学部の学ぶ内容

【eスポーツ&ゲームライター専攻】
イベントや大会の企画・運営、映像編集やストリーミングスキル、アナリストなど幅広く習得し、eスポーツ業界で長く活躍できる人材を育成するコース。インタビュー記事やゲームの攻略記事、動画編集など雑誌やWEB媒体で活躍するライタースキルのほか、WEBデザインなどeスポーツ業界以外もめざせるスキルも幅広く習得します。
プロジェクト型学習
1年から学習してきたことを活かして、実際に企業と連携してeスポーツ大会の企画・開催を行うほか、イベンター・ライターとしての現場実習なども実施します。企業から出された課題に挑戦するプロジェクト型学習で提案力や実践力を養います。

eスポーツ学部のカリキュラム

授業の8割が専門科目!通信制大学との教育連携により大卒学位のほか教免の取得も!
1クラス29名以下の少人数制で、現役クリエイターが一人ひとりを丁寧に指導。京都芸術大学通信教育部・星槎大学通信教育課程との教育連携により、併修修了後は大卒の学位を得られるほか、様々な資格の取得が可能です。※併修費用:京都芸術大学通信教育部[17万円/1年目]もしくは星槎大学通信教育課程[22万円/1年目]

eスポーツ学部の先生

プロゲーマー・ストリーマーが直接指導!業界連携による授業で実務経験が身につきます
プロゲーミングチームに所属している現役のプロゲーマー・ストリーマーから直接学べます。徹底した個別指導により業界で通用する確かなスキルを習得。また、ゲームメーカー、プロゲーミングチーム、イベンターなど業界との連携による実践授業でデータ分析や理論を学びながら、リアルな現場での実践経験を身につけます。

eスポーツ学部のイベント

クリエイターとつながる!知り合える!スクールイベントに参加してみよう☆
ゲーム・イラスト・eスポーツの専門校ならではの、楽しくて役に立つイベントを随時開催しています。「ストリーマー&動画編集の基礎を学ぶ!」「プロライターが記事添削!」「業界ガイダンス」など、内容は多彩。イベントの詳細やお申込みは、フリーダイヤルまで気軽にお問い合わせを。

バンタンゲームアカデミー 大学部 東京校 eスポーツ学部の募集学科・コース一覧

  • eスポーツ&ゲームライター専攻 (2025年4月設置予定) (定員数 : 28人)

バンタンゲームアカデミー 大学部 東京校 eスポーツ学部の学べる学問

バンタンゲームアカデミー 大学部 東京校 eスポーツ学部の目指せる仕事

バンタンゲームアカデミー 大学部 東京校 eスポーツ学部の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒153-0061 東京都目黒区中目黒2-10-17
TEL:0120-51-0505

所在地 アクセス 地図
バンタンゲームアカデミー大学部 東京校 : 東京都目黒区中目黒2-10-17 東京メトロ日比谷線・東急東横線 「中目黒」駅から徒歩5分
JR 山手線・埼京線 「恵比寿」駅から徒歩15分

地図

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