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KADOKAWA アニメ・声優アカデミー 東京校 アニメ学部

最先端のCG技術を兼ね備えた次世代のアニメクリエイターを育成!

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • 映像プロデューサー

    予算や質的管理など番組全体の制作総括責任者

    テレビ番組などで、番組の企画立案をしたり、スポンサーや出演予定者との交渉、制作予算の管理、質的管理など、番組全体を管理するのが仕事。テレビ局や番組制作会社に入社するとアシスタントから始まり、ディレクター、プロデューサーと役割が徐々に大きくなっていく。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2025年度納入金(予定) 152万円~157万円  (入学金10万円を含む。授業料は専攻によって異なる。教材費別途)
年限:3年制(1専攻)/2年制(3専攻)

KADOKAWA アニメ・声優アカデミー 東京校 アニメ学部の学科の特長

アニメ学部の学ぶ内容

【3年制 アニメーター専攻】
アニメ業界で活躍するためのCGアニメーション技術を学ぶコースです。デジタル作画や3DCGモデリング、企画から映像制作、完成までの工程を一通り学びます。商業アニメだけではなく、コマーシャルやプロモーションビデオといった様々な媒体に対応できるアニメ制作の技術を身につけ、次世代のアニメクリエイターを目指します。
【2年制 3Dアニメーター専攻】
2年間でアニメ業界で活躍するための3DCGアニメーション技術を学ぶコースです。3DCGモデリングやアニメーション、映像制作などを学びます。2年次には、デジタル作画アニメーションを完成させる力を習得するとともに、企業就職に向けた活動にも取り組みながら、同時にスキルアップをめざします。
【2年制 2Dアニメ・イラスト専攻】
デジタルに特化した作画クリエイターを育成するコースです。デジタル作画、背景、色彩設計、イラストなどの幅広いスキルを学び、アニメ・イラスト業界で即戦力となる力を身につけます。自分で描いたキャラクターを通して、観る人に感動を与えられるクリエイターをめざします。
【2年制 アニメ演出専攻】
脚本からアニメの画面設計を行い、作画の指示やチェック、声優の演技を始めとしたアニメ制作の全体に携わるアニメ演出家について学ぶコースです。KADOKAWAの豊富なアニメ作品を通じて、アニメの成り立ちから演出テクニックまで学び取り、観る人の感動をより高め、心を揺さぶる演出家を目指していきます。

アニメ学部の実習

コースの枠組みを超えて、アニメの「チーム制作」を実施!
授業カリキュラム内でも、授業外でも、プロジェクト毎にチームを組んでアニメ制作に取り組みます。各専攻で専門スキルを学ぶ生徒が集まるため、よりクオリティの高い作品を仕上げることが可能に。また、実際の仕事さながらの工程を踏むことができるため、就職活動の際にはチーム制作で得た経験をアピールできます。

アニメ学部の制度

弱点を克服できる安心のフォロー体制
●少人数制クラス…1クラスの人数は28人以下。一人ひとりの個性にあわせて、現役プロの講師陣が直接指導できる環境を実現しています。
●特別フォロー授業 … 定期的に特別フォロー授業も実施します。普段の授業でわからないことや技術面で不安な部分などを、立ち止まって確認できる場となります。

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アニメ学部のOCストーリーズ

KADOKAWA アニメ・声優アカデミー 東京校 アニメ学部の募集学科・コース一覧

  • CGアニメーター専攻 (定員数 : 56人)

  • アニメーター専攻 (定員数 : 28人)

  • イラストレーター専攻 (定員数 : 28人)

KADOKAWA アニメ・声優アカデミー 東京校 アニメ学部の学べる学問

KADOKAWA アニメ・声優アカデミー 東京校 アニメ学部の目指せる仕事

KADOKAWA アニメ・声優アカデミー 東京校 アニメ学部の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒153-0061 東京都目黒区中目黒2-6-20 京急建設イマスビル 5階
TEL:0120-702-707

所在地 アクセス 地図
東京都目黒区中目黒2-6-20 京急建設イマスビル 5階 東京メトロ日比谷線・東急東横線 「中目黒」駅から徒歩12分
JR 山手線・埼京線 「恵比寿」駅から徒歩16分

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