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専修学校/兵庫

コウベ・コウヨウデザインアンドテクノロジーセンモンガッコウ

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 デザイン・CG・映像ワールド

定員数:
80人 (学校総定員)

CG、動画、イラストなど進化を続けるデザインメディアの世界で活躍できるクリエーターを育成!

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 機械工学

    我々の生活に欠かせない“機械”について科学し、研究する

    機械工学は、生産機械や自動車、医療機器といった機械やその部品などについて、設計から材料の加工、実際の使用方法までと、実に広大な領域を扱う学問です。試行と分析を繰り返す地道な研究を通じて、よりよいものを作り出すことを目指します。まずは基礎となる力学や数学、設計に使うソフトウエアの使い方や関連する各学問について学ぶことで基礎を固め、徐々に専門的な学びへと進んでいきます。多くの授業では実習や実験が行われ、実際に手を動かしながら、知識や技術、機械工学研究の手法などを身につけていきます。ものづくりをしたい、なかでも目に見えるものを作りたいという人に向いています。卒業後の進路は、機械系はもちろん、材料系や、電気・電子関連にも広がります。また、機械でものを作っている企業では必ずそれを扱う人が求められるため、こうした職種で活躍することもできます。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • 映像編集者

    映像を集めて、制作・編集する

    国内外の各地から回線で届いたニュースや番組などの映像を収録し、編集し直したりして、VTRを作成するのが仕事。メッセージを伝える映像にするためには自分自身の視点も不可欠。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2025年度納入金 155万円  (教本費・教材費等が別途かかります。)
年限:4年制(・3年制/デジタルイラスト専攻、ネット動画クリエイター専攻、CGクリエイター専攻)

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 デザイン・CG・映像ワールドの学科の特長

デザイン・CG・映像ワールドの学ぶ内容

【スーパーCG映像クリエーター専攻】アニメ・ゲーム・映像業界で活かせるCG制作技術を習得
CGモデラー、CGエフェクター、CGアニメーターなど、CG業界で必要なプロレベルのスキルを持った人材を育成。アニメ・ゲーム・映像業界をはじめ、国内外で活躍できるよう、Maya、3dsMAX、Adobe(R)AfterEffects(R)などのソフトの操作や制作を基礎から学ぶ他、チームでCG制作を学ぶ授業も充実。
【ネット動画クリエーター専攻】動画制作、配信、収益化までを学ぶ
動画制作から配信までのプロセスをトータルに学びます。モーションキャプチャの機材が揃った撮影教室での映像制作授業に加え、プロ仕様の編集教室でハイスペックPCを使った編集授業など、実践的に学べるのが魅力。在学中にはYouTubeなどに作品を出し、配信から収益化まで学べます。
【コミックイラスト専攻】基礎から幅広く学び、人を魅了するイラストレーター・クリエーターへ
頭の中で描いたイラストの世界観やクライアントの要望を、自由自在に表現できるイラスト技術、見る人の心を動かす技法など、実習を通し、体感しながら学んでいきます。
また今注目される「NFT」をはじめとした、デジタルアートの世界も学べます。

デザイン・CG・映像ワールドのカリキュラム

4ワールド9専攻の中から自分の専攻以外に興味ある分野を学べる「Wメジャーカリキュラム」
入学した専攻に加え、学生の希望や興味に合わせて他専攻の授業を選択できる独自の「Wメジャーカリキュラム」を採用しています。ゲーム、IT、デザイン、イラスト、esports、CG、映像など、他分野にも視野を広げ、新たな知識やスキルを習得することで、就職先の選択肢や将来の可能性も広げていけます。

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デザイン・CG・映像ワールドのOCストーリーズ

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 デザイン・CG・映像ワールドの募集コース・専攻一覧

  • スーパーCG映像クリエイター専攻(4年制)

  • コミックイラスト専攻(3年制)

  • ネット動画クリエイター専攻(3年制)

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 デザイン・CG・映像ワールドの学べる学問

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 デザイン・CG・映像ワールドの目指せる仕事

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 デザイン・CG・映像ワールドの資格 

デザイン・CG・映像ワールドの目標とする資格

    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Illustrator(R)クリエイター能力認定試験 、
    • 色彩検定(R) 、
    • マルチメディア検定 、
    • CGクリエイター検定 、
    • CGエンジニア検定 、
    • DTPエキスパート認証試験 、
    • DTP検定

    Microsoft Certified(Azure Fundamentals, Azure AI Fundamentals, Azure Data Fundamentals) ほか

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 デザイン・CG・映像ワールドの就職率・卒業後の進路 

※ 想定される活躍分野・業界

グラフィックデザイナー、クリエーティブディレクター、デジタル映像クリエイター、イラストレーターなど

神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 デザイン・CG・映像ワールドの問い合わせ先・所在地・アクセス

〒650-0032 兵庫県神戸市中央区伊藤町107-1
TEL:0120-522-109
kobetech@jikeicom.jp

所在地 アクセス 地図
兵庫県神戸市中央区伊藤町107-1 「神戸三宮(阪急・神戸高速)」駅より徒歩8分
JR神戸線「三ノ宮」駅より徒歩8分
「神戸三宮(阪神)」駅より徒歩8分

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