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  • 廣本 勝志さん(ゲーム・クリエイター学科 ゲーム制作3年制コース/2年生)

福岡県認可/専修学校/福岡

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将来は有名なゲームに携われるプログラマーになりたいです。自分の好きなことを仕事にすることで、大人になってからも楽しく生活したいと思っています

キャンパスライフレポート

実習を通してゲーム制作者の苦悩を知りましたが、夢を追い続けます

ゲーム・クリエイター学科 ゲーム制作3年制コース 2年生
廣本 勝志さん
  • 鹿児島県 出水市立出水商業高校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    集中して自分の作りたいゲームを制作します

  • キャンパスライフPhoto

    自分の作ったゲームをプレゼン!結果が楽しみ

  • キャンパスライフPhoto

    サークルの会議の様子。作りたいゲームをアピール

学校で学んでいること・学生生活

現在一生懸命取り組んでいるのは、オリジナルゲームを制作する実習です。実際に現場で活躍していたクリエイターの方が講師を務める中、自分自身の思い描くゲームを作り上げているんです。実習を通してゲーム制作の工程の複雑さを知り、今まで遊んできたゲームがどれだけ素晴らしいのかを改めて実感しています。

これから叶えたい夢・目標

将来は有名なゲームに携われるプログラマーになりたいと思っています。自分の好きなことを仕事にすることで、大人になっても楽しく生活していけるような気がしたので希望しました。現在は、制作したゲームを自分の中だけで完結するのではなく、周りの人にプレイしてもらい感想を聞き、内容を改善するようにしています!

この分野・学校を選んだ理由

生徒1人につき1台のパソコンが用意されており、ゲーム制作を行うために必要なソフトがほとんど使える点に惹かれて本校への入学を決意。体験授業で校内の施設を実際に使えたことで決めることができました。

分野選びの視点・アドバイス

自分の好きなゲームを自由に制作できるのが大きな魅力です。この学校に入ることによって、努力する習慣が身につくと感じています!入学後は、サークルに所属して先輩との繋がりを持つことをおすすめします。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ゲーム制作総合 オンラインゲームプログラミング ネットワークゲームプログラミング プロジェクトワーク ゲームエンジン
2限目 ゲーム制作総合 オンラインゲームプログラミング ネットワークゲームプログラミング プロジェクトワーク ゲームエンジン
3限目 ゲーム制作総合 オンラインゲームプログラミング ネットワークゲームプログラミング ゲーム制作総合 ゲームエンジン
4限目 ビジネスマナー ゲーム制作総合 ゲーム制作総合 ゲーム制作総合 ゲーム制作総合
5限目
6限目

放課後は「ふゲだく!」というサークルに入り、複数人でゲーム制作を行っています。先輩との繋がりを作れて、チームで制作を行う時に大切なことを知ることができるなど、授業外の時間でも学びがあります。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...
学校イメージ

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