大阪国際工科専門職大学 工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコース
デジタルコンテンツで世界に新たな感動を生み出し、CGで想像を超える未来を創り出す「新しい人材」へ
学べる学問 |
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目指せる仕事 |
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初年度納入金: | 2024年度納入金 176万円 (入学金含む。教材費・教科書代別途) |
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大阪国際工科専門職大学 工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコースの学科の特長
工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコースの学ぶ内容
- デジタルエンタテインメントの未来像をデザインするデジタル人材を育成
- 見るものに驚きや感動を与えるようなデジタルエンタテインメントの未来像をデザインする人材を育成。最先端のメディアテクノロジーを通じて、創作イメージを具現化する論理的な思考能力と美的感性の涵養を通し、国際的に通用する芸術文化の創造に関わる能力を身につけます。
工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコースのカリキュラム
- 元東京大学総長の吉川学長が牽引する「理想の大学教育」
- 学長は元東京大学総長の吉川学長、副学長は大阪大学特任教授で世界の科学者上位2%にも選出※された浅田教授。その他、各専門分野で高い実績をあげるアカデミア教員たちに囲まれた環境で、教育・研究のプロの英知にふれられます。
※米国スタンフォード大学の研究チームが、世界中の科学者約800万人を対象にした調査。
工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコースの授業
- 企業と連携したPBL中心の授業で、実社会で必要な「課題解決力」「応用力」を修得
- 新たな価値やサービスを生み出し社会課題を解決するデジタル人材・DX人材を育成するため、多くの授業で現
実的な課題に取り組む「課題解決型学習」(PBL=Project Based Learning)を行います。たとえば2年次の「地域共創デザイン実習」では、企業や公共団体などと連携し共同プロジェクトを実施。実務的な能力を養います。
工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコースの先生
- 業界トップ企業、グローバル企業出身の「実務家教員」が直接指導
- 実践教育を重視する専門職大学では制度上、教員の4割以上は実務家教員です。特に本学ではパナソニック、NT T、三菱電機、任天堂、カプコン、ドワンゴ、ルネサスエレクトロニクスなど、業界トップ企業、グローバル企業で活躍した経験を持つ、各界のプロフェッショナルが揃っています。
工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコースの学生
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point キャンパスライフレポート
人を笑顔にするCGアニメーションを制作したい
過去に辛いことがあった時にふと観たCGアニメーションがあまりに美しく辛いことも忘れて見入ってしまう程、感銘を受けたことがありました。そこからアートを通して人の気持ちに寄り添えるCGクリエイターになりたいという思いが芽生え、この分野に進みました。
工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコースの制度
- 就職に責任を持つ「2大保証制度」
- 『完全就職保証制度』では卒業時に万一就職が決まっていない場合、卒業後、就職が決定するまでの必要な学費は2年間本学が負担します(卒業時40歳未満対象)。『生涯バックアップシステム』は卒業生が転職や再就職したいときにバックアップする制度。キャリアアップや再就職したい人など、いつでも就職指導を行います。
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大阪国際工科専門職大学 工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコースの学べる学問
大阪国際工科専門職大学 工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコースの目指せる仕事
大阪国際工科専門職大学 工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコースの問い合わせ先・所在地・アクセス
アドミッションセンター〒530-0001 大阪府大阪市北区梅田3-3-1
TEL:06-6347-0111(10:00~20:00)※日・祝 12/26~1/5除く
univ.osaka@iput.ac.jp
所在地 | アクセス | 地図 |
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大阪府大阪市北区梅田3-3-1 |
「大阪」(西口)駅前、徒歩2分 |