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  • 原 しずくさん(ゲームグラフィック&キャラクター専攻/2023年入学)

愛知県認可/専修学校/愛知

ナゴヤデザインアンドテクノロジーセンモンガッコウ

「Wメジャーカリキュラム」で他の専攻の授業も受けられる点に惹かれ、入学を決めました。将来はゲーム会社でプレイヤーに楽しんでもらえるゲーム制作に携わりたいです。

キャンパスライフレポート

現役のプロから最新の技術を学び、将来は憧れのゲーム業界へ

ゲームグラフィック&キャラクター専攻 2023年入学
原 しずくさん
  • 岐阜県 東濃実業高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    共通の趣味で盛り上がる、楽しい仲間たち

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    プロも使用する最新機材が使い放題!

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    基礎を固めるデッサンの授業

学校で学んでいること・学生生活

ゲーム制作に欠かせない3DCGモデリングを学んでいます。キャラクターや背景の制作技術を磨きながら、実際のゲーム開発に近い環境でスキルを身につけています。

これから叶えたい夢・目標

将来はゲーム会社に就職し、プレイヤーが楽しめるゲーム制作に携わることが目標です。自分がモデリングしたキャラクターがゲームの中で動く瞬間を想像するとワクワクします。ゲームの世界をより魅力的に表現できるクリエーターになれるよう、今は技術とセンスを磨くために努力しています!

この分野・学校を選んだ理由

最初は2Dイラストを学ぶつもりでしたが、体験授業で3Dモデリングに触れ、面白いと感じました。3D未経験でもしっかり学べるカリキュラムが整っていたので、思い切ってこの分野に挑戦することを決意!先生との距離が近く質問しやすい環境が魅力的でした。

分野選びの視点・アドバイス

進路を決めるときは、気になる学校のオープンキャンパスに行ってみるのが一番です。パンフレットやホームページでは分からない、学校の雰囲気や授業の様子を実際に体験できます。自分に合った環境かどうかを知ることができるので、迷っているならぜひ足を運んでみてください!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 コンピューターベーシック キャラクターデザイン
2限目 コンピューターベーシック キャラクターデザイン デザインベーシック
3限目 3DCG制作I デッサンI デザインベーシック
4限目 3DCG制作I デッサンI 3DCG基礎
5限目 キャリアデザインI 3DCG基礎
6限目 3DCG基礎

授業の日はしっかり学び、空き時間には教室のPCで自習や友人と作業を進めることも。休日はアルバイトをして、バランスを取りながら過ごしています。メリハリをつけて学ぶことで、スキルアップを目指しています!

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...
名古屋デザイン&テクノロジー専門学校(専修学校/愛知)
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