バンタンゲームアカデミー 大阪校 専門部ゲーム学部
ゲーム業界の即戦力として活躍するための技術力と発想力を身につける!
学べる学問 |
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目指せる仕事 |
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初年度納入金: | 2025年度納入金 151万円~156万円 (コースにより異なる。教材費・学友会費のみ別途支払いが必要) |
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年限: | 4年制(2専攻)/3年制(4専攻)/2年制(4専攻) |
バンタンゲームアカデミー 大阪校 専門部ゲーム学部の学科の特長
専門部ゲーム学部の学ぶ内容
- 未経験からプロのゲームクリエイターをめざす!
- ゲーム制作に必要な技術、知識を基礎からしっかり学びながら、「企画力」「制作技術」「オリジナリティ」を養うことで、作品としての質を磨きます。ゲーム会社の採用職種にあわせて多数のコースを編成し、カリキュラムをめざす職種ごとに最適化。仕事に直結するスキルの習得で、未経験からでも無理なくプロをめざせます。
- めざす職種にあわせて選べる10コース
- 【4年制】ゲームプログラマー専攻/ゲームグラフィッカー専攻
【3年制】ゲームプログラマー専攻/VRクリエイター専攻/ゲームグラフィッカー専攻/キャラクターデザイナー専攻
【2年制】ゲームプログラマー専攻/ゲームプランナー専攻/ゲームグラフィッカー専攻/キャラクターデザイナー専攻
専門部ゲーム学部の授業
- ゲーム業界とともに若き才能を育成!企業監修による特別授業で実践力を鍛える
- バンタンでは企業に協力いただき、ゲーム開発のノウハウを特別授業で教えてもらいます。【例】株式会社スクウェア・エニックスのプロデューサーが、ゲーム業界の様々な役割を説明。株式会社レベルファイブの講師が解説する、様々なメディアでコンテンツ展開を行う「クロスメディア展開」について。
専門部ゲーム学部の実習
- プロのクリエイター監修のもと、複数の専攻が集まって1つの作品をつくる「チーム制作」
- 実践・実習にこだわるバンタンでは、個人による作品制作のほかに、複数の専攻が集まって1つの作品をつくる「チーム制作」を実施。ゲーム会社の開発スタッフに監修を依頼し、クオリティの高い作品づくりをめざします。【例】ゲーム系コースの学生による共同制作で、最新の機材を使いVRや体感系のゲームをゼロから制作。
専門部ゲーム学部の学生
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point キャンパスライフレポート
プロの絵師を目指し、仲間と高め合い日々精進しています!
自分が働きたいと考えていた会社の就職に強い学校だったので、バンタンを選びました。コースにもよりますが、3年間かけて絵の勉強を基礎からプロのクリエイター講師に教えてもらえる部分も、とても魅力的だと思いました。
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point キャンパスライフレポート
「この人のゲームは面白い!」と言われるようなディレクターが目標!
「チーム制作」という、様々なジャンルのゲームを他学科の学生たちと一緒に作るイベントがあることが、この学校を選んだ理由です。それに、全員がプロの講師なので、現場で使われている技術を学べる点も魅力的だと思いました。
専門部ゲーム学部の卒業生
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point 先輩の仕事紹介
ゲームを通じてたくさんのユーザーに「感動」を届けることが、人生の目標
家庭用テレビゲームソフトやモバイルコンテンツなどの企画・開発から販売・配信を行うゲームメーカーのカプコンで、ゲームプログラマーとして働いています。私の人生の目標は、ゲームを通じて夢中になれる体験を多くのユーザーに届けること。カプコンは、開発力や技術力が高いことはもちろん、日本だけ…
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point 先輩の仕事紹介
国が違っても、時代が変わっても。「ゲームがおもしろい」ことはずっと変わらない
仕事で思い出深いのは、以前いた会社でアメリカに出向したときのこと。欧米をメインターゲットにしたゲームを制作するため、現地のスタジオでディレクションやストーリー作りを行っていました。そのときの経験で、「人が何をおもしろいと思うかは、人種や国籍などではさほど変わらない」ということを学…
専門部ゲーム学部の制度
- 企業連携カリキュラムにより、在学中から様々な産学協同プロジェクトを経験!
- 数多くのゲーム会社との企業連携により、在学中から作品をリリースできる仕組みを実現。制作した作品は、国内外の様々なイベントの中で発表することができ、多くの人の目に留まることで、評価を受けるチャンスにもつながります。また、評価を得た作品は、就職活動の際に自分だけの武器として企業へアピールすることが可能!
- 「作品審査会」を年4回実施。優秀作品は、業界へリリースされるチャンスも!
- バンタンのクリエイター講師と業界の有名企業が作品を審査する「作品審査会」を年4回実施。オリジナル作品をプロのクリエイターに向けて発表することで、世の中でどう作品が評価されるかという広い視野を持ち、プレゼンテーション力・自己アピール力も高めます。優秀作品は、業界へリリースされるチャンスもあります。
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専門部ゲーム学部のOCストーリーズ
専門部ゲーム学部のイベント
バンタンゲームアカデミー 大阪校 専門部ゲーム学部の募集学科・コース一覧
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4年制ゲームプログラマー専攻 (定員数 : 28人)
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3年制VRクリエイター専攻 (定員数 : 26人)
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3年制ゲームグラフィッカー専攻 (定員数 : 26人)
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3年制キャラクターデザイナー専攻 (定員数 : 26人)
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3年制ゲームプログラマー専攻 (定員数 : 56人)
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2年制ゲームプランナー専攻 (定員数 : 28人)
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2年制ゲームグラフィッカー専攻 (定員数 : 26人)
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2年制キャラクターデザイナー専攻 (定員数 : 26人)
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2年制ゲームプログラマー専攻 (定員数 : 28人)
バンタンゲームアカデミー 大阪校 専門部ゲーム学部の学べる学問
バンタンゲームアカデミー 大阪校 専門部ゲーム学部の目指せる仕事
バンタンゲームアカデミー 大阪校 専門部ゲーム学部の問い合わせ先・所在地・アクセス
〒542-0076 大阪府大阪市中央区難波4-4-4 難波御堂筋センタービルB1・3階
0120-43-9555
所在地 | アクセス | 地図 |
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大阪校 : 大阪府大阪市中央区難波4-4-4 難波御堂筋センタービルB1・3階 |
地下鉄「なんば」駅10番出口直結 南海線「なんば」駅より徒歩5分 JR「難波」駅より徒歩5分 |