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長野県認可/専修学校/長野

ナガノビジュツセンモンガッコウ

長野美術専門学校 ビジュアルアート科 3年制

定員数:
10人

幅広いアート分野の確かな基礎。さらに独自の視点を磨き、創造的なアートへ。

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • エディトリアルデザイナー

    出版物の紙面をレイアウトする

    写真、イラスト、図表、文章など印刷物に使う素材を限られたスペースに効果的に配置する。単にスペースに必要な要素を収めるだけではなく、編集者の意図や雑誌のテーマをしっかりと把握し、誌面全体にその流れを盛り込んだデザインを施さなければならない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • 画家

    絵画を通じて人々を魅了する

    洋画、日本画、風景画、抽象画など、絵画の種類や技法はいろいろです。絵を売った収入だけで生活できる画家はほんの一握りなので、ふつうは美術教師やデザイナー、イラストレーターなどの仕事をしつつ、その合間に創作活動をする人がほとんどです。自分の才能を信じて創作活動を続け、コンクールに出展をして受賞経験を積む、個展を開いて画商に認めてもらう、また最近ではSNSやブログなどで人々の目にとまることなどが成功への道のひとつです。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

初年度納入金:2026年度納入金 126万円  (※教材費〔教科書/教材/用具〕、実習費は別途)
年限:3年制

長野美術専門学校 ビジュアルアート科 3年制の学科の特長

ビジュアルアート科 3年制の学ぶ内容

ビジュアルアート科 3年制
卒業所要93単位の教育課程で、最大123単位まで選択できる学修者主体の履修制度です。卒業時に「専門士」の称号が付与され、3年制で進路にじっくり取り組みます。ファインアート、アニメ・キャラクター、マンガの各メディア特性を踏まえた実践的な取り組みを通じて、社会における「アート」の理解を深めます。

ビジュアルアート科 3年制のカリキュラム

幅広いアートの基礎を習う
ビジュアルアート科では絵的な描画のみならず、工作や空間表現によって創作の基礎を培います。表現の可能性を広げて、視覚アート全般を視野に入れたオリジナリティのあるアートワークの結実を目指します。
表現と自分自身を育む
美術の創作活動は、物事の想像力を働かせて受け止めて、自分自身というフィルターを通して周囲に応えていく力を育んでくれます。これは社会において自己を支える大きな力になります。狭い枠組みや価値観にとらわれることのない、自由な発想の育成に力を入れています。
個人ごとに柔軟で自由度の高い「作品」づくり
アートワークは作家性も含んでいるなど、企業に入社することですぐに職業となるような分野とは違います。こういった特性を踏まえて自分の進路をどうするかが課題です。ファインアートでは作品展、アニメキャラクターやマンガではWeb出版など、アート分野独自の市場性を実践的に学びます。

ビジュアルアート科 3年制のゼミ

3つの専門性から選んで専念するライン別ゼミ
ビジュアルアート科に配当されている「ファインアート」「アニメキャラクター」「マンガ」の中から、ゼミ科目を選んで履修します。ライン別ゼミでは、それぞれのパーソナルスペースを確保でき、落ち着いて自己のスキルを深めることができます。

長野美術専門学校 ビジュアルアート科 3年制の学べる学問

長野美術専門学校 ビジュアルアート科 3年制の目指せる仕事

長野美術専門学校 ビジュアルアート科 3年制の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒380-0935 長野県長野市中御所1丁目10-10
TEL:026-227-3229

所在地 アクセス 地図
長野県長野市中御所1-10-10 JR・長野電鉄線「長野」駅から徒歩 7分

地図


長野美術専門学校(専修学校/長野)
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