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  • 瀧澤姫菜さん(ゲームワールド/1年生)

東京都認可/専修学校/東京

トウキョウデザインテクノロジーセンターセンモンガッコウ

ゲームUIの授業は、オリジナルロゴを制作したりオリジナルゲームの画面を作ったりと、実際の仕事を意識した内容になっています。とても実践的に学べる学校です。

キャンパスライフレポート

将来はゲームデザイナーとして、人生を彩るゲームを作りたい

ゲームワールド 1年生
瀧澤姫菜さん
  • 長野県 長野商業高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    液晶タブレットでゲームキャラクターデザインを作成

  • キャンパスライフPhoto

    絵の基礎であるデッサンにも力を入れています

  • キャンパスライフPhoto

    ゲームのキャラクターデザインを作りました

学校で学んでいること・学生生活

現在精力的に取り組んでいるのは、ゲームUIやキャラクターデザインなどの作品作りです。ゲームのUIやキャラクターデザインなどを、課題のテーマに沿い案出しから制作まで行っています。授業では今まで経験がないようなテーマのデザインをすることもありますが、一つひとつ丁寧に描くことで自分の成長を実感できます。

これから叶えたい夢・目標

ゲーム会社に入り、プレイした人の人生を彩るようなゲームを制作したいです。ゲームをすることが好きで、中でもコンセプトやキャラクターといったデザイン部分を見るのが好きだったため志望しました。今後は、企業課題やコンテスト、インターンシップなどに積極的に参加し、とにかく経験を増やしていきたいと考えています。

この分野・学校を選んだ理由

Wメジャーカリキュラム制度があることと、共同制作が多いことが魅力でした。オープンキャンパスに参加して雰囲気の良さを実感。少人数制で先生との距離が近く相談しやすい環境だと感じたことも決め手になりました。

分野選びの視点・アドバイス

Wメジャーカリキュラムのメリットはとても大きいです。TECH.C.に入ることで、努力すればするほど自分の目指す姿に近づけると感じています。入学後は、デッサンやクロッキーを早めに取るようおすすめします。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 デッサン フォトショップ/イラストレーター ゲームキャラクターデザイン
2限目 動画編集 デザイン クロッキー フォトショップ/イラストレーター ゲームキャラクターデザイン
3限目 HR ゲームUI/UX デッサン 人体骨格
4限目 office MOS ゲームUI/UX デッサン デザインベーシック/色彩
5限目 グラフィックデザイン
6限目 グラフィックデザイン

空き時間は友人達と話したり、ゲームをしたりして過ごしています。放課後にご飯を食べに行くことや、買い物に行くこともあります。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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