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私立大学/栃木

ブンセイゲイジュツダイガク

文星芸術大学 美術学部 美術学科

定員数:
95人

豊かな造形性を追究し明確なメッセージを発信できる、新時代の表現者を育成

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • 広告プランナー

    商品などを売り出すためのアピール方法を企画する

    商品や企業イメージなどをその時代や流行、消費者ニーズを考えながら、どのように広告していけばいいのか企画するのが仕事。イメージ作りはもちろん、デザイナーやコピーライターを集めたり、どの時期にその媒体に広告を打つと効果が高いかなども考えながら仕事を進める。

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • 画家

    絵画を通じて人々を魅了する

    洋画、日本画、風景画、抽象画など、絵画の種類や技法はいろいろです。絵を売った収入だけで生活できる画家はほんの一握りなので、ふつうは美術教師やデザイナー、イラストレーターなどの仕事をしつつ、その合間に創作活動をする人がほとんどです。自分の才能を信じて創作活動を続け、コンクールに出展をして受賞経験を積む、個展を開いて画商に認めてもらう、また最近ではSNSやブログなどで人々の目にとまることなどが成功への道のひとつです。

  • 学芸員

    資料の研究や展示の企画などを行う、博物館などの専門職員

    博物館や美術館に勤務し、資料や作品の調査、研究、収集、保管から展覧会の企画・運営をしたり図録作成など幅広い業務を行う。デパートなどで、美術展の担当部署で働く場合もある。

  • 修復家

    美術品をいかに元の状態に復元させるか

    絵画や彫刻など、年代が古くなったり、何かのアクシデントによって破損したり一部消失した場合に修復する作業を担当するプロ。素材や色などを、いかに元の状態に近づけるか、残っている部分と違和感なく仕上げるのかが腕の見せどころだ。

  • 陶芸家

    土選びから焼成まで

    工場での大量生産品ではなく、土選びから焼成まで、作品の一つずつに責任を持ち仕上げていく。焼き物の種類や手法はさまざまで、各地の窯元で修業する人もいればプロに弟子入りする人も。創作力と得意分野を持つことが大切。

初年度納入金:2024年度納入金 171万7660円 

文星芸術大学 美術学部 美術学科の学科の特長

美術学部 美術学科の学ぶ内容

総合造形専攻:4つの分野で芸術文化と社会をつなぐ人材を育成します
日本画:古典模写や表装も学び伝統的な技術や幅広い視野を身につける
洋画:油画・テンペラ・アクリル・版画・技法材料研究・現代美術とその思想と表現方法を学ぶ
立体:粘土・木・石・金属等の素材に触れ豊かな表現性を身につける
地域文化創生:地域の文化・歴史を学び、アートを通じてクリエイティブな発想方法を身につける
マンガ専攻:講師陣が、徹底した個別指導で一人ひとりをサポート
1年次は基礎的な知識や教養を身につけながらマンガ制作の基礎力を養成。2年次の専門基礎教育ではマンガ・イラスト・アニメーションの課題を選択でき、志望分野の基礎を固めます。3・4年のゼミでは教員とマンツーマンで作品を仕上げます。制作現場のデジタル化を踏まえ最新の作画ソフトと液晶タブレットを完備しています。
デザイン専攻:未来を見据え、さまざまな個性・能力を持った学生たちが学びを社会に還元する。
実践的な課題で実際に運用できる成果物の提案を行います。ブランディング、グラフィック、テキスタイル、プロダクト、パッケージ、エディトリアル、インテリア、ディスプレイ、イベントプラン、映像、広告などデザインによる活性化に取り組んでいます。柔軟な思考と幅広い見識を養い時代の空気を読み取る力を身につけます。

美術学部 美術学科の卒業後

多彩な分野で学んだことを生かし、学生の「夢」実現のための就職指導
本学で学んだことを生かし、美術関連の分野などに就職する学生はもちろん、さらに芸術を追究するために進学する学生もいます。作家活動をしていく学生や美術館スタッフ、教員を目指す学生も多く、芸術関連の多様な可能性が広がる領域です。きめ細やかな就職・進学指導で学生の「夢」実現を応援します。

美術学部 美術学科のイベント

アーティストとして、作品を発表できる「表現の場」も充実しています
構内にある「文星大学ギャラリー」では、学生が主催するエネルギッシュなグループ展や個展など、芸術大学ならではの企画展を年間を通じて開催。また、学外での作品発表の機会にも恵まれた環境を整えています。アーティストとしての「表現の場」を充実させることで、高いモチベーションを持って作品制作に打ち込めます。

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美術学部のOCストーリーズ

文星芸術大学 美術学部 美術学科の学べる学問

文星芸術大学 美術学部 美術学科の目指せる仕事

文星芸術大学 美術学部 美術学科の資格 

美術学部 美術学科の取得できる資格

  • 学芸員<国> 、
  • 高等学校教諭免許状【美術】<国> (一種)

文星芸術大学 美術学部 美術学科の就職率・卒業後の進路 

美術学部 美術学科の主な就職先/内定先

    株式会社Cygames、株式会社アイデアリンクジャパン、株式会社ヨドバシカメラ、株式会社デジタル・フロンティア、株式会社コンセプトラボ、株式会社トスネット首都圏、株式会社ホンダテクノフォート、宇都宮文化センター株式会社、富士食品工業株式会社、五月女総合プロダクト株式会社、福島県農業共済組合、栃木県造園建設業協同組合、株式会社モルティー、株式会社庫や、工房ヤマシタ、株式会社寺子屋、株式会社墨仁堂、GHS 箱根株式会社(ホテルインディゴ箱根強羅)、株式会社coly 、株式会社町田建塗工業、川崎三興化成株式会社栃木工場、富士食品工業株式会社、株式会社SMS データテック、三和富士交通株式会社 ほか

※ 2023年3月卒業生実績 (学校全体)

文星芸術大学 美術学部 美術学科の入試・出願

文星芸術大学 美術学部 美術学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒320-0058 栃木県宇都宮市上戸祭4-8-15
TEL/028-625-6888
E-MAIL/kouhou@art.bunsei.ac.jp

所在地 アクセス 地図
栃木県宇都宮市上戸祭4-8-15 JR「宇都宮」駅から西口8番乗場発バス 文星大学前下車 約25分
JR「宇都宮」駅からJR宇都宮駅西口発 送迎バス 約25分
「東武宇都宮」駅前経由白木屋画材店前発 送迎バス 約15分
「東武宇都宮」駅前経由大通沿バス 約20分

地図


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