
お気に入りは開放的な学習環境!先輩や友人との交流が多いからこそ技術だけでなく連携の大切さも実感。毎日が発見の連続です。

友人とゲームで遊び、面白さの理由を分析。

3D制作でキャラを形にするのが楽しいです

高性能なVR機器を没頭できる設備で体感!
授業ではチームでのゲーム制作に注力しており、仲間と連携し困難を乗り越えながら、専門知識・技術を磨いています!入学時は知識ゼロでしたが、先生の熱心な指導のおかげで半年でITパスポートを取得できました。また、先輩と日常的に交流する中で技術を教わることも多く、成長スピードの速さを実感しています。
夢は個人ゲーム開発会社の設立です。幼い頃にゲームがくれたワクワク感を、今度は私が子どもたちに届けるため、就職ではなく自分の作りたいものを形にする道を選びました。収入安定のため動画編集スキルも習得中であり、先生はそんな私の計画を尊重し、フリーランスに必要な学習など親身にサポートしてくれています。
オープンキャンパスで感じた「空間の広さ」と「先生の熱意」が決め手です。先輩とも交流しやすく、先生方が親身になって将来の話を聞いてくれる環境に、「ここなら本気で学べる!」と確信しました。
大切なのは「何事もポジティブに捉えること」そうすれば全て成長の糧になります。また、クリエイターを目指すなら、あえて改善点を求めることです!自分の弱点を知り克服することが面白い作品作りの近道になります。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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| 1限目 | ゲーム制作 | ゲームデザイン | 基本情報 | デザイン基礎 | Illustrator | |
| 2限目 | ゲーム制作 | ゲームデザイン | 基本情報 | デザイン基礎 | Illustrator | |
| 3限目 | Unity | HTML/CSS | C# | Blender | ||
| 4限目 | Unity | キャリアデザイン | HTML/CSS | C# | Blender | |
| 5限目 | ||||||
| 6限目 |
空き時間や放課後は、基本的にゲーム制作や動画編集に没頭しています。友人とマルチプレイのゲームで遊びながら「なぜ面白いのか」を分析することもあり、趣味がそのまま勉強になっている感覚で毎日充実しています。
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。



