夢は最初から ゲームクリエーターでした。
福岡魁誠高等学校
西村さん(2022年卒業生)
私は幼い頃からずっとゲームクリエーターになる事が夢でした。高校時代から本格的にゲーム業界を目指し入学してからは、アニメーション、モデリング、作曲やプログラミングまで行っていました。 就職活動で注力したことは、企業研究と自己分析です。
企業が求める人材像に近付くべく、様々な言い回しを考えました。内定の獲得へ至った理由は、ゲーム業界の職種の中で3DCGアニメーター人材が不足していたことと、業界がそういった人材を欲していたことが大きいと思います。
タイミング的な運も大きく作用していたと思います。
まずは、好きな作品に携わることが目標です。
企業が求める人材像に近付くべく、様々な言い回しを考えました。内定の獲得へ至った理由は、ゲーム業界の職種の中で3DCGアニメーター人材が不足していたことと、業界がそういった人材を欲していたことが大きいと思います。
タイミング的な運も大きく作用していたと思います。
まずは、好きな作品に携わることが目標です。