高校時代、理科の生物が好きで熱中していました。その時、学んだ構造が今のCG制作に活きていると思います。また今は、キャラクターモデリングとモーション制作が大好きです。物体の形状を決定するモデリングは入学前から、モーションは入学後にさまざまなスタイルを作ってみて夢中に。心をつかまれましたね。
世界一のCGクリエイターになります!
高校時代はまっていたのはゲームでしたが、CG分野に入学したのはゲームのCGに興味を持ったことがきっかけでした。日本電子に決めたのは、オープンキャンパスで自分の学びたいことがここにあると確信できたからです。
同じ分野の中でも、学科ごとに学ぶ内容が異なるので、資料やWebサイトなどをよく読み、オープンキャンパスでは学びたい分野の全ての学科に複数回参加することをオススメします。