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  • 山根 悠莞さん(映像デザイン学科/1年)

東京都認可/専修学校/東京

センモンガッコウトウキョウデザイナー・アカデミー

(2024年4月 東京デザイナー学院より校名変更)

見た目や個性の指導はありません!好きな自分を見つけて、それを尊重してくれる学校です。授業以外でも自主性を持って取り組める人にオススメです

キャンパスライフレポート

エフェクトのスゴさを追求し、将来は海外の映画業界で活躍したい!

映像デザイン学科 1年
山根 悠莞さん
  • 角川ドワンゴ学園N高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    実習で制作した私の作品です

  • キャンパスライフPhoto

    用紙も専用のものがあって自由に使えます

  • キャンパスライフPhoto

    個性的なクラスメイトばかり!

学校で学んでいること・学生生活

現在、NukeやHoudiniといったソフトを使って、デザインも含めて一から考えています。グループワークで大きな作品ができ上がったときは、普段なかなか得られない達成感がありました。また、就職に向けて資格の取得にも力を入れていて、合格に向けて努力した経験は自分にとってすごく大きく、私の財産になりました。

これから叶えたい夢・目標

海外の映画業界で、エフェクト制作に関わる仕事に就きたいです。海外のアニメ映画を観ているときに魔法のエフェクトを見て心躍らせ、それ以来エフェクトに興味を持つようになりました。今は新しさとは何なのかを考え、デザインの引き出しを増やすことに注力しています。映像だけではなく他分野に触れて学んでいきたいです。

この分野・学校を選んだ理由

この学校を選んだのは、まだ日本では講師が少ない「Houdini」というソフトウェアをしっかり学べることが魅力的だったからです。ゲーム業界への就職が多く、大手に就職した先輩がいる点にも安心感がありました。

分野選びの視点・アドバイス

映像デザイン学科だけではなく、建築やイラストまで幅広く授業があり、自分に必要だと思ったカリキュラムを選択できます。自主性を大切に、学校の授業はもちろん学校外の活動にも積極的にチャレンジしてください!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 VFX・I(Maya-NUKE) VFX撮影 VFX・II(Houdini) CG検定/キャリア 自主制作
2限目 VFX・I(Maya-NUKE) VFX撮影 VFX・II(Houdini) CG検定/キャリア 自主制作
3限目 VFX・I(Maya-NUKE) VFX撮影 VFX・II(Houdini) 制作管理 自主制作
4限目 VFX・I(Maya-NUKE) VFX撮影 VFX・II(Houdini) 制作管理 自主制作
5限目 Maya背景デザイン Z-brushスカルプト SV&制作進行 自主制作 自主制作
6限目 Maya背景デザイン Z-brushスカルプト SV&制作進行 自主制作 自主制作
7限目 Maya背景デザイン Z-brushスカルプト SV&制作進行 自主制作 自主制作
8限目 Maya背景デザイン Z-brushスカルプト SV&制作進行 自主制作 自主制作

金曜日は丸一日、自主制作の日にしています。学校のパソコンで作業したり、学校近くのカフェで自分のパソコンを使ってゆっくり作業しています。また、家で好きな音楽を聴きながら作業することもあります。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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