3DCGソフトを使ったモデリングに取り組んでいます。1年生の5月から始まった授業では、現場で活躍している方が講師を務め、指導を受けながらCGを使って自分の作りたい世界を再現します。チーム制作では、スムーズな進行を行うために必要な、コミュニケーションの大切さを学びました。
CGに興味を持ち、いろんな映画やゲームを体験していく中でいろんな可能性を感じるようになりました。卒業後は、ゲーム業界でアートディレクターになって、美しく楽しいゲームを作りたいです。そのために、今は自分で作った作品を講師やプロの方に見てもらい、作品についてのアドバイスをもらうようにしています。
1年次から専用ソフトの習得に必要な授業を受けられ、業界についても学べる点に惹かれました。体験授業を実際に受けて、CGクリエイターになる上で必要な知識やスキルを身につけられる学校だと思いました。
自分の受けたい授業を自分で選んで受講できます。積極的に自分の作品を発信していくことでいろんな人からアドバイスやフィードバックをもらえるので、ぜひ主体性を持ってさまざまなことにチャレンジしてください!
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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1限目 | 自主制作 | 制作管理 | 3DCGアニメーション | 自主制作 | Maya・VIII (Finish Work) | |
2限目 | 自主制作 | 制作管理 | 3DCGアニメーション | 自主制作 | Maya・VIII (Finish Work) | |
3限目 | 自主制作 | 制作管理 | 3DCGアニメーション | 自主制作 | Maya・VIII (Finish Work) | |
4限目 | 自主制作 | 制作管理 | 3DCGアニメーション | 自主制作 | Maya・VIII (Finish Work) | |
5限目 | 3DCGトータルreview | 自主制作 | ゲームエフェクト | 自主制作 | デジタルマットペイント | |
6限目 | 3DCGトータルreview | 自主制作 | ゲームエフェクト | 自主制作 | デジタルマットペイント | |
7限目 | 3DCGトータルreview | 自主制作 | ゲームエフェクト | 自主制作 | デジタルマットペイント | |
8限目 | 3DCGトータルreview | 自主制作 | ゲームエフェクト | 自主制作 | デジタルマットペイント |
好きな授業はデジタルマットペイントです。ソフトの操作だけでなく、画作りの概念からしっかり学ぶことができるので、基礎としてさまざまな分野で応用できるのが特長です。