目指しているアニメ業界の撮影職について詳しく調べています。学科のスタッフや講師の方との交流を通して、自分が目指していることを明確にしていき、就職に向けて行動しています!今は撮影の授業がないのですが、「撮影がしたい」と希望を話したら特別に外部講師を招待してくれるなど、就職活動をサポートしてくれました。
アニメ作品の制作会社のインタビューを読んで、自分でもアニメに携われる可能性があると知り、挑戦したいと思いました。夢は、モーショングラフィックスの強みを生かした新しい撮影に挑戦し、たくさんの人の記憶に残る作品を作ることです。そのために、モーショングラフィックスの基本的な技術を使った表現を学んでいます。
業界の最前線で活躍するデザイナーが講師をしていることに惹かれ、この学校への入学を決意。モーショングラフィックス専攻があるのは珍しく、1年次後期から選択授業で他の専攻や学科の技術を学べる点も魅力でした。
“好き”を応援してくれる講師の方が魅力。厳しい指摘もありますが、親身になって相談にのってくれ、背中を押してもらえます。今のうちから「いいな」と思った映像をまとめることから始めるのがオススメです。
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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1限目 | Blender | 制作管理 | Cinema4D | 自主制作 | After Effects | |
2限目 | MG | setting work | ||||
3限目 | ||||||
4限目 | ||||||
5限目 | ||||||
6限目 |
基本的にAfter Effectsを使用した授業ですが、3DCGの技術を学べる授業もあるので、全体的に充実した内容の授業を受けることができます。放課後は、課題制作や自主制作で好きなものを制作しています。