今は、ゲームの3DCG制作に力を入れています! 3DCGの制作経験が豊富な講師の方が、学生が自由に制作をしたものに対して改善点を指摘してくれるため、修正を繰り返し行っています。制作をしていく中で、力の抜きどころや入れどころなど、制作を行う際のメリハリをつけられるようになってきたと実感しています。
子どもの頃からゲームをしていて、そのビジュアルに感動したことがきっかけで、制作に興味を持ちました。将来的にはゲーム会社で3DCGモデラーになって、誰もが知っているキャラクターのモデリングをしたいと思っています。そのためにも、デッサンでは、形状をしっかり把握することや質感などに気をつけて取り組んでいます。
体験授業で校内の施設を実際に使い、パソコンのスペックが高かったことに感動! また自宅から通いやすく、駅から学校が近い点も効率的に時間が使えると思い、入学を決めました。
TCJはパソコンのスペックが高く、デュアルモニターがあるので効率的に作業が進められます。自分たちで制作を進める授業が多いので、授業後も自主制作にあてる時間を多くとることをオススメします。
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1限目 | HR | 骨と筋肉 | モーション | |||
2限目 | HR | 骨と筋肉 | モーション | |||
3限目 | 3DCG | デッサン | 2DCG | ゲーム制作 | ||
4限目 | 3DCG | デッサン | 2DCG | ゲーム制作 | ||
5限目 | リグ | 就活セミナー | ||||
6限目 |
「骨と筋肉」は、人体の理解を深める授業です。この授業をしっかり受けると、人体に対する理解が深まって人体モデルを作るときにすごく参考になります。