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  • 野中 大豪さん(ゲーム総合学科/1年)

東京都認可/専修学校/東京

センモンガッコウトウキョウクールジャパン・アカデミー

(2024年4月 専門学校 東京クールジャパンより校名変更)

今はいろいろなソフトを学ぶことで基礎力向上を目指しています。また、作業に慣れて作業時間を長く取れるように意識して取り組んでいます

キャンパスライフレポート

卒業後はゲーム会社に就職して、キャリアアップしていきたい!

ゲーム総合学科 1年
野中 大豪さん
  • 東京都 科学技術学園高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    先生のアドバイスを受けて制作しています

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    作った作品は、企業の方からも好評でした!

  • キャンパスライフPhoto

    自分の中でも自慢の作品です

学校で学んでいること・学生生活

今は、ゲームの3DCG制作に力を入れています! 3DCGの制作経験が豊富な講師の方が、学生が自由に制作をしたものに対して改善点を指摘してくれるため、修正を繰り返し行っています。制作をしていく中で、力の抜きどころや入れどころなど、制作を行う際のメリハリをつけられるようになってきたと実感しています。

これから叶えたい夢・目標

子どもの頃からゲームをしていて、そのビジュアルに感動したことがきっかけで、制作に興味を持ちました。将来的にはゲーム会社で3DCGモデラーになって、誰もが知っているキャラクターのモデリングをしたいと思っています。そのためにも、デッサンでは、形状をしっかり把握することや質感などに気をつけて取り組んでいます。

この分野・学校を選んだ理由

体験授業で校内の施設を実際に使い、パソコンのスペックが高かったことに感動! また自宅から通いやすく、駅から学校が近い点も効率的に時間が使えると思い、入学を決めました。

分野選びの視点・アドバイス

TCJはパソコンのスペックが高く、デュアルモニターがあるので効率的に作業が進められます。自分たちで制作を進める授業が多いので、授業後も自主制作にあてる時間を多くとることをオススメします。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 HR 骨と筋肉 モーション
2限目 HR 骨と筋肉 モーション
3限目 3DCG デッサン 2DCG ゲーム制作
4限目 3DCG デッサン 2DCG ゲーム制作
5限目 リグ 就活セミナー
6限目

「骨と筋肉」は、人体の理解を深める授業です。この授業をしっかり受けると、人体に対する理解が深まって人体モデルを作るときにすごく参考になります。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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