ゲームの2D制作、参考資料の集め方、デッサン練習、UIデザインを学びながら、ゲームのキャラクターデザインから背景デザイン、ユーザーインターフェースなどのグラフィックを全般的に作っています。チーム制作でリーダーやプランナーの学生たちと協力しながら作り上げたものが、企業作品レビュー会に当選しました!
夢は、ゲームのUIデザイナーとして、AAAタイトルのUIデザインを作りたいです。最近、業界の先輩たちがまとめたツールの使い方を参考にして、自分の制作に活かせるように練習しています。今後は、ゲーム会社の説明会に参加し、各企業のUI部門のワークフローや作業ツールについて吸収したいと考えています。
デッサンやデジタル作画、グラフィックデザインなど、ゲームグラフィックデザインの実技を磨けることに惹かれました。また年に1回「業界EXPO」という大規模な就職イベントがあるのも魅力でした。
美術展に訪れ、定期的に最新ゲームに触れましょう。デザインに必要な美的センスが磨かれ、ゲーム業界のトレンドも知ることができます。またTCJに入学すれば、専門知識からビジネスマナーまで身につきますよ。
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1限目 | ゲームグラフィック | 背景 | 2DCG | |||
2限目 | ゲームグラフィック | 背景 | 2DCG | |||
3限目 | 骨と筋肉 | デザインメソッド | デッサン | ゲーム制作 | ||
4限目 | 骨と筋肉 | デザインメソッド | デッサン | ゲーム制作 | ||
5限目 | ポートフォリオ制作 | 就職セミナー | 留学生就活セミナー | |||
6限目 |
木曜日の就職セミナーでは、就職活動期間に定期的に企業説明会を行って、その場で企業の方に作品を見せたり、意見を求めたりすることができます。普段は業界イベントや求人情報など最新の情報を教えてくれます。