アニメ制作のグループワークでは、授業で教わったことをもとに、与えられた課題に沿った簡単なアニメーションを企画からすべて自分たちで制作します。僕は企画立案や、スタッフの調整、作品の進行管理を行い、企画意図に沿った作品作りをしています。多くの人が関わるので、コミュニケーションの大切さを実感しています。
元々アニメが好きで、あるときアニメを作る仕事の存在を知り、目指すならこれだと思って決めました。夢は、アニメ業界で自分のやりたいと思う作品に携わること、その企画を担当することです。今後は、アニメ業界のアルバイトなどで実際の現場に入り、まだ見えていないものや知らないことを学びたいと考えています!
自分の専攻分野だけでなく、アニメ制作におけるすべての工程を他専攻の学生も学べることに魅力を感じてTCJに入学。ほとんどの授業が現役でアニメ制作に携わっている講師の方が担当することも決め手になりました。
入学後は、アニメや演劇、映画をたくさん見て学びましょう。自分の作りたいものや目標を明確にしたり、それを誰かに伝えるときに具体例を出すことができるので、きっと役に立ちますよ。
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1限目 | 映像論 | デッサンII | 作画I | 企画制作 | ||
2限目 | シナリオ | デッサンII | 作画I | 企画制作 | ||
3限目 | MAYA | 3DCG演習 | 絵コンテ | 画面構成 | ||
4限目 | MAYA | 3DCG演習 | 絵コンテ | PF(ポートフォリオ)制作 | ||
5限目 | HR | |||||
6限目 |
3DC演習は、3dsMaxを利用した授業です。火曜日は4時限目の後にグループワークのミーティングをよくしているので、3・4時限の間は授業の課題をこなしたり、学校にある漫画を読んだりしています。