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  • 柳 周佳さん(ゲームグラフィック&イラストレーションマスターコース/2年生)

東京都認可/専修学校/東京

トウキョウコミュニケーションアートセンモンガッコウ

イラストはコミュニケーションの一部です。なので他のコースの人とも交流しながら、人と人とのコミュニケーション力も磨いています。

キャンパスライフレポート

目標はゲームの2Dデザイナー。TCAは仕事力を身につけられます

ゲームグラフィック&イラストレーションマスターコース 2年生
柳 周佳さん
  • 鹿児島県 屋久島おおぞら高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    先輩のポートフォリオはとても参考になります

  • キャンパスライフPhoto

    タブレットと片手デバイスで作品制作

  • キャンパスライフPhoto

    さまざまなタイプの絵に挑戦しています

学校で学んでいること・学生生活

プロとして活躍するためには、クライアント様が求める最高の品を仕上げることが大切。そのため、どんなタイプの絵でも描けるように、表現の幅を広げられるよう技術を磨くことが私のテーマです。普段の授業はもちろん、企業課題のビジュアルや、グループ制作をしているアクションゲームのイラスト制作にも力を入れています。

これから叶えたい夢・目標

将来はゲーム業界の企業で、2Dデザイナーとして活躍したいと思っています。子どもの頃から絵が好きで、学校新聞の挿絵やポスター、地域のチラシなど頼まれて描いて喜んでもらえることが嬉しかった。その気持ちは今も変わりません。プロとして、ゲームの世界観に入り込んで楽しんでもらえる作品を手掛けていきたいですね。

この分野・学校を選んだ理由

高校を卒業したらTCAに入りたい!と中学3年の時には決めていました。ゲームグラフィックやUI、イラストなどすべてが学べ、「仕事で活かせる力を育ててくれる」ことに惹かれ、整った設備や4年制も魅力でした。

分野選びの視点・アドバイス

苦手なことでも始めたら必ずやり遂げることを常に心がけてください。途中で手を引くのは仕事では絶対に許されないので。TCAに入ったら、グループ制作など積極的に人と関わりながら制作することをおすすめします。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 キャラクターデザイン デッサン Zbrush
2限目 キャラクターデザイン デッサン Zbrush
3限目 キャラクタードローイング 2DCG制作 コンセプトアート ポートフォリオ制作
4限目 キャラクタードローイング 2DCG制作 コンセプトアート ポートフォリオ制作
5限目 就職対策
6限目

空き時間はひたすら制作。また、アイデアや知識を増やすために、映画や舞台、スポーツなど「人が楽しむもの」を鑑賞しています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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