プロとして活躍するためには、クライアント様が求める最高の品を仕上げることが大切。そのため、どんなタイプの絵でも描けるように、表現の幅を広げられるよう技術を磨くことが私のテーマです。普段の授業はもちろん、企業課題のビジュアルや、グループ制作をしているアクションゲームのイラスト制作にも力を入れています。
将来はゲーム業界の企業で、2Dデザイナーとして活躍したいと思っています。子どもの頃から絵が好きで、学校新聞の挿絵やポスター、地域のチラシなど頼まれて描いて喜んでもらえることが嬉しかった。その気持ちは今も変わりません。プロとして、ゲームの世界観に入り込んで楽しんでもらえる作品を手掛けていきたいですね。
高校を卒業したらTCAに入りたい!と中学3年の時には決めていました。ゲームグラフィックやUI、イラストなどすべてが学べ、「仕事で活かせる力を育ててくれる」ことに惹かれ、整った設備や4年制も魅力でした。
苦手なことでも始めたら必ずやり遂げることを常に心がけてください。途中で手を引くのは仕事では絶対に許されないので。TCAに入ったら、グループ制作など積極的に人と関わりながら制作することをおすすめします。
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1限目 | キャラクターデザイン | デッサン | Zbrush | |||
2限目 | キャラクターデザイン | デッサン | Zbrush | |||
3限目 | キャラクタードローイング | 2DCG制作 | コンセプトアート | ポートフォリオ制作 | ||
4限目 | キャラクタードローイング | 2DCG制作 | コンセプトアート | ポートフォリオ制作 | ||
5限目 | 就職対策 | |||||
6限目 |
空き時間はひたすら制作。また、アイデアや知識を増やすために、映画や舞台、スポーツなど「人が楽しむもの」を鑑賞しています。