今もっとも力を入れているのは、キャラクターデザイン、イラストの制作です。先生方にアドバイスをもらいながら、キャラクターのデザインやイラストを考え描きあげています!この体験を通じ、多くの人に受け入れて貰えるようなデザインを生み出すために、他者から積極的にアドバイスをいただくことの大切さを実感しました。
ゲームのキャラクターデザイナーとして、世間に愛されるキャラクターを生み出したいです。ゲームで、素敵なキャラクターの迫力のあるイラストを見て感動し、自分もこんなイラストを描いて感動を届けたいと思いました!人体の構造の学びのお陰で、筋肉の付き方や骨・関節の形などをしっかり理解できるようになりました。
最新の機材が取り揃っており、恵まれた環境の中で時間制限なく作業ができるという点が魅力だと思います。オープンキャンパスの体験授業で設備を実際に使ったことがきっかけになりました!
目標に向けて、在学中にコース変更ができます。本校に入ることによって、技術はもちろん社会人のマナーも学べると思います!入学したら今まで見てきた作品を、視点を変えて見てみるようおすすめします。
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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1限目 | イラスト | デッサン基礎 | 2Dデザイン | DTPIII | 2Dデザイン | |
2限目 | イラスト | デッサン基礎 | 2Dデザイン | DTPIII | 2Dデザイン | |
3限目 | 2Dデザイン | 就職研究 | 2Dデザイン | デッサン応用 | 映像研究 | |
4限目 | 2Dデザイン | 就職研究 | 2Dデザイン | デッサン応用 | 映像研究 | |
5限目 | ||||||
6限目 |
放課後は大体夜の7時~8時頃まで残って作業をしています。残っている人たちで意見を交換したり、時には趣味の話で盛り上がったりもします。