アニメ作品制作で得た達成感
松江工業高等学校
若林 虎優 2017年度入学
シンエイ動画株式会社/職種:制作進行
私がデジタルアニメ学科に決めた理由は、複数の学科とコラボレーションをして アニメ作品を制作することと、アニメ業界との連携による業界セミナーを多く開催していたことが決め手でした。
入学後、アニメ作品制作を進める上でスケジュール調整や工程管理など、大変なことも多かったですが、無事完成し、作品発表を終えた後の達成感は、人生で一番大きなものを得ることができました。
私がデジタルアニメ学科に決めた理由は、複数の学科とコラボレーションをして アニメ作品を制作することと、アニメ業界との連携による業界セミナーを多く開催していたことが決め手でした。
入学後、アニメ作品制作を進める上でスケジュール調整や工程管理など、大変なことも多かったですが、無事完成し、作品発表を終えた後の達成感は、人生で一番大きなものを得ることができました。