• スタディサプリ 進路(大学・専門学校)
  • 専門学校を探す
  • 専門学校
  • 兵庫
  • 神戸電子専門学校
  • 卒業後のキャリア一覧
  • 宮崎 泰輔さん(ゲーム開発研究学科/ゲームプログラマー)

兵庫県認可/専修学校/兵庫

コウベデンシセンモンガッコウ

入社1年目からゲームエンジン開発プロジェクトに!

先輩の仕事紹介

憧れのゲーム開発会社で、興味のあったゲームエンジンの開発に携わる夢を実現

ゲームプログラマー
ゲーム開発研究学科/2024年卒
宮崎 泰輔さん

この仕事や研究の魅力・やりがい

私が携わっているのは、バンダイナムコスタジオ独自のゲームエンジン開発。ゲーム業界では、UnityやUnreal Engineなどが有名ですが、大規模なゲーム開発現場では、適したゲームエンジンが必要とされることもあります。そうしたゲーム開発の土台であり、ゲーム開発チームの全員が使うモノに関わることは責任重大。ですが「自分が開発に参加したゲームエンジンを使って多くの魅力的なタイトルが創られ、最終的にユーザーを喜ばせることができる」と考えるとやりがいは大きいです。しかも、子どもの頃から大好きだったタイトルを多く手がけるバンダイナムコスタジオの開発現場を支えられるのは本当に幸せですね。

学校で学んだこと・学生時代

学校入学時は、プログラミング知識は無かったのですが、1年次にC言語だけを1ヶ月半かけて集中的に学ぶカリキュラムのおかげで、かなり開発スキルを身に付けられました。そして、その知識を活かして実際にシューティングゲームなどをつくる内にスキル習得に加え、スケジュール管理もできるように。こうした環境で身につけたC++やC#、Pythonなどのプログラミング言語は、今の開発でもメインとして使っているため、かなり役立っていますね。それと、2年次の進級作品「Miyadaiku Engine」を、作品発表会「Digital Works」で企業の皆さんの前で発表させていただいたことは今も覚えています。

関心ある分野の仕事を若手に任せてくれる社風が魅力

分野選びの視点・アドバイス

神戸電子専門学校には、学生一人ひとりに真摯に向き合ってくれる先生が多くいるのが魅力。私の場合は「ゲームエンジンをつくりたい!」との想いを先生にも伝え、つくり方などもよく相談していました。就職活動の時には「イラストやデザイン作品はポートフォリオにまとめやすいが、プログラムの実績はなかなか難しい。だからアピール用のWEBサイトをつくりたい」と先生に相談。先生には、そこに掲載する情報や効果的な見せ方などをアドバイスをもらいブラッシュアップ。このWEBサイトは面接でもアピール効果抜群でした。こんな風にとことん学生想いの先生に出会え、夢を叶えられたのも神戸電子専門学校で学んで良かったことです。

親身な先生が私の夢の実現を支えてくれました!

宮崎 泰輔さん

バンダイナムコスタジオ勤務/ゲーム開発研究学科/2024年卒/小さい頃からゲームを楽しむ中、ゲーム開発とベースにある技術にも興味を持った。神戸電子専門学校では、知識0からC言語の勉強に取り組み、4年間でC++やC#、Pythonなどのプログラミング言語を習得。また在学中にオリジナルゲームエンジン「Miyadaiku Engine」を開発した。現在は、バンダイナムコスタジオで活躍中。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が学んだのは…

この学校のおすすめ記事

神戸電子専門学校(専修学校/兵庫)
RECRUIT