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  • 田村 竜寿さん(プログラミング学科(2025年4月よりゲーム制作学科に名称変更予定)/2年生(※掲載内容は取材時点のものです))

兵庫県認可/専修学校/兵庫

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キャンパスライフレポート

プログラム知識ゼロからのスタートでIT企業のエンジニアになれた!

プログラミング学科(2025年4月よりゲーム制作学科に名称変更予定) 2年生(※掲載内容は取材時点のものです)
田村 竜寿さん

私のキャンパスライフShot!

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    Pythonなどさまざまな言語が学べる!

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    在学中にゲームなど、いろいろ開発できる!

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    キャリアセンターの先生が親身で就職も安心

学校で学んでいること・学生生活

入学後に6週間じっくりC言語を学べたことから、早い段階でプログラムのコードが読めるように。そこから簡単なゲームを一人でつくり、その後はチーム制作という流れで段階的にスキルアップできたのは良かったです。2年生の今は、Pythonなどの言語やLinux環境を学び、それらを使ったゲーム制作をしています。

これから叶えたい夢・目標

多種類のプログラミング言語の知識と開発スキルが身についたおかげで、希望していた東京のシステムソフトウェア会社に内定をいただきました。その会社では業務用ソフトウェア、アプリケーションなどを開発しているので、今後が楽しみです。未経験から頑張ってエンジニアとして就職できたことは、自信にもなりましたね。

この分野・学校を選んだ理由

大学在学中にプログラミングに興味を持ち、独学もしました。大学での就職活動時にゲーム開発に携わりたいという本当の自分の思いに気づき、プログラミングとゲームを基礎から学べるこの学校に入学しました。

分野選びの視点・アドバイス

最初はプログラム知識がなくても、この学校は基礎からじっくり学べるので心配は不要。それに先生方が本当に親身で、わからないことを質問すれば、いつでも丁寧に教えてくれますし、就職の相談もしやすいですよ。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ゲーム開発I IT基礎 ゲーム開発I Webデザイン基礎 ExcelVBA
2限目 ゲーム開発I Webデザイン基礎 ゲーム開発I 2Dゲームプログラミング ExcelVBA
3限目 キャリアデザインI C++ ExcelVBA 2Dゲームプログラミング 2Dゲームプログラミング
4限目 ExcelVBA 2Dゲームプログラミング 2Dゲームプログラミング IT基礎 C++
5限目 AIリテラシーI 2Dゲームプログラミング 2Dゲームプログラミング IT基礎 C++
6限目

就職先でも役立つPythonの授業は、一年の時に教わったC言語の知識も活かせるので、学んでいて楽しいです。あとは、資格勉強や飲食店でのアルバイトをしたり、充実した学生生活を送っています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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