高校時代はプログラムの経験がなかったのですが、入学後に基礎をしっかり教わり、次に実際のゲーム制作を通して学ぶ中で、C++言語についての理解が深まりました。またチーム制作の授業で友達とローグライク系アクションゲームを制作。企画からプログラミング、完成後のプレゼンテーションまで経験できたのは良かったです。
将来は、ゲームクリエイターになるのが夢。そうして私自身も大好きなパズルゲームやストラテジーゲームをつくって、一人でも笑顔になる人を増やしたいなと思っています。そのためにも学校で色んなゲームづくりを経験しながら、自分の強みや個性を伸ばしていって、ずっと憧れているゲームメーカーに就職したいです。
人を笑顔にできるゲームが好きでゲームプログラマーを目指そうと考えました。この学校は、私が大好きなゲームの制作に関わったディレクターが卒業生だったことから入学を決定。プロへの一番の近道だと思えました。
ゲーム業界での活躍経験が豊富な先生からプログラミングはもちろん、業界のことも教えてもらえるのは本当に貴重。それに有名ゲームメーカーで働く卒業生がいるという豊富な実績もこの学校で学ぶ魅力だと思います。
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1限目 | 3Dゲームプログラミング | キャリアデザイン | 3Dゲームプログラミング | Linux運用管理 | 3Dゲームプログラミング | |
2限目 | キャリアデザイン | 3Dゲームプログラミング | 3Dゲームプログラミング | 3Dゲームプログラミング | Linux運用管理 | |
3限目 | 3Dゲームプログラミング | 3Dゲームプログラミング | 3Dゲームプログラミング | 3Dゲームプログラミング | Linux運用管理 | |
4限目 | Webデザイン | 3Dゲームプログラミング | 3Dゲームプログラミング | Webデザイン | 3Dゲームプログラミング | |
5限目 | IT応用 | 3Dゲームプログラミング | 3Dゲームプログラミング | IT応用 | 3Dゲームプログラミング | |
6限目 |
ゲームプログラミングの授業が大好き。最初はパソコンを触ったことがない私でも大丈夫なように先生が教えてくれたおかげで、今では難しいコードも書けるように。力がついてゲーム制作もより楽しくなっています。