コンテストに出すためのゲーム制作を中心に取り組んでいます。5、6人でチームを組み、企画から制作までを全て行い、ゲームプランナーの先生から指導してもらいながら、ゲーム制作をしています。スケジュール通りにいかないことも多いですが、チーム制作を行う中で「報連相」やコミュニケーションの大切さを学びました。
制作や企画、先生との話し合いをする中で、以前から興味のあったITやゲーム業界についてのイメージが明確になりました。将来的には、日常的に使うアプリや生活を支えるシステムなど、人々の生活をより良くする物の制作に携わりたいです。授業以外の時間には、業界に必要な知識や言語などを学び、制作に活かしています。
ゲーム制作に関する知識だけでなく、アプリ開発など、IT分野の知識も幅広く身に付けられるところが魅力です。また、VR機器など最新機器が揃っており、充実した環境でゲーム制作できる点もポイントでした。
自分に合った分野の選択授業が受けられ、チーム制作などの授業でコミュニケーション能力も習得できることをとても嬉しく思っています。入学後は、授業以外でも自主的に必要な知識を学ぶ姿勢を持つことが大切です。
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1限目 | Unity(VR) | ゲームアルゴリズム | チーム制作実習 | ゲーム概論 | チーム制作実習 | |
2限目 | Unity(VR) | ゲームアルゴリズム | チーム制作実習 | ゲーム概論 | チーム制作実習 | |
3限目 | Unity(VR) | ゲームアルゴリズム | チーム制作実習 | ゲーム概論 | チーム制作実習 | |
4限目 | ゲームプランニング | チーム制作実習 | プログラミング実習(C#) | 就職実務 | ||
5限目 | ゲームプランニング | チーム制作実習 | プログラミング実習(C#) | 就職実務 | ||
6限目 | ゲームプランニング | チーム制作実習 | プログラミング実習(C#) | 就職実務 |
コンテスト用、進級制作用のゲーム作品を作っています。空き時間や放課後の時間を使って制作に打ち込む時もありますが、基本は友達とゲームをして楽しく過ごしたり、制作に必要なことを調べたりしています。