ゲーム/3DCG専攻は、3DCGはもちろん、フィギュアやキャラクター制作、デジタルファッションなど、進路選択の可能性を広げるカリキュラムが魅力です
3DCGではたくさんのソフトを使っています
クラスメイトと楽しく学んでいます!
好きなキャラクターを立体映像で召喚!
キャラクターや背景などの3DCGモデリングを勉強しています。授業は実習が中心。友人のように親しみやすい先生が教えてくれるので、楽しく制作に取り組めます。3DCGで服を作るMarvelous Designerや、3Dキャラクター制作ができるZBrushなどプロユースのソフトを覚えることができるのも魅力です。
今は、自分が思った通りにモデリングすることが目標!どのソフトも入学して初めて使ったものばかりで学ぶことが多く、思い通りに作業が進まないこともあるのですが、先生が親身になって教えてくれるので安心です。早く自分自身で解決策を見出せるようになって、スムーズに作業を進められるようになりたいです。
子どもの頃からゲームに熱中し、「将来自分でゲームを作ってみたい」と思うように。イラストも描いていたので3DCGに興味を持ちました。この学校はオープンな雰囲気と、実習中心の授業に惹かれて進学を決めました。
学校の設備や授業内容などをよく調べ、気になる学校にはできるだけ見学に行った方がいいと思います。今は好きだけれど、ずっと続けていける分野か、本当に就職までしたいかをしっかり考えることも大事だと思います。
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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1限目 | ゲームエンジン基礎 | 3DCG演習 | 基礎CG | 3DArtist基礎 | ||
2限目 | ソーシャルC | 3DCG演習 | 基礎デッサン | 3DArtist基礎 | ||
3限目 | 3DCG演習 | 視覚伝達論 | ゲームエンジン基礎 | 3DArtist基礎 | 3DCG演習 | |
4限目 | 3DArtist基礎 | 3DCG演習 | ||||
5限目 | ||||||
6限目 |
好きな授業は基礎CGの授業です。Marvelous Designerというソフトで服を作るのが楽しいです。空き時間は友人と話をしたりお菓子を食べたり。少人数のクラスなので、すぐにみんなと仲良くなれますよ!
※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。