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京都府認可/専修学校/京都

キョウトコンピュータガクインキョウトエキマエコウ

京都コンピュータ学院京都駅前校 コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)

定員数:
40人

動画や音声などメディアに関する幅広い技術・知識を身につけたエンジニアやクリエイターをめざす

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 数学

    数字という世界共通の言語を使って、数、量、図形などの性質や関係を研究

    数学は、理工系の全ての学問の基本であり、コンピュータ、機械全般、医療、経済などの根底を支える学問。講義や演習を通して数が持つ理論と可能性を幅広く学ぶ。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

目指せる仕事
  • 商品企画・開発

    過去の販売データや消費者の嗜好を分析して新しい商品を生み出す

    メーカーなどで新しい商品を企画し、開発する担当者。過去の販売データやトレンド、競合する商品の特徴、消費者から寄せられた声などを分析し、魅力的な新製品を企画。価格設定や販売戦略まで携わるケースも多い。今は、過去に売れた商品を踏襲しても売り上げが伸びなくなっているので、今までにない画期的な商品、独自の工夫を凝らした商品が求められている。その意味で商品企画・開発に期待される役割は大きくなっており、大ヒット商品を生み出した企画・開発担当者はマスコミなどで注目されることも少なくない。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • システムアナリスト

    効率アップのためのシステムを企画

    事務処理のスピードアップや、無駄のない生産体制を作るため、コンピュータによる情報活用が進んでいる。そうしたコンピュータシステムの導入や改善のため、現場を調査し、問題点を見つけ、どんなシステムを作ればいいか決めるのがシステムアナリストだ。この計画をもとに中・長期の情報戦略を立て、期待される効果も算出する。

  • セールスエンジニア

    コンピュータの知識豊富な販売員

    中・大型コンピュータ、OA機器販売をする仕事。単に販売するだけではなく、最新システム情報の提供や、経営面でのコンサルティングも担うので、システムの専門知識や、コンピュータ操作力、技術力なども求められる。

  • システムアドミニストレータ

    情報処理の利用・導入の推進者

    情報の利用者として、業務の改善や情報の利活用を促進するための企画を立て、必要に応じて他部門との調整など、システム部門と協力しながら情報化の推進を行う仕事。複数の業務をマネジメントし、能動的に業務改革や改善を行う重要な役どころ。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • カスタマーエンジニア(ソフトウェア・ネットワーク)

    顧客である企業を訪問し、コンピュータシステムの導入・保守・修理を担当

    コンピュータシステムやネットワークシステムの導入や保守・点検、修理などを担当するエンジニア。顧客である企業などを訪問し、現場で仕事をする。新たにシステムを導入する際には、機器のセッティングやソフトウェアの設定、操作の指導などを行い、導入後も定期点検を行う。また、システムにトラブルが発生した場合は、現場に急行して原因を究明し、復旧する。ソフトウェア、ハードウェア、ネットワークに関する幅広い知識やコミュニケーション能力が求められる仕事だ。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2025年度納入金 140万円  (教材費等別途)
年限:3年制

京都コンピュータ学院京都駅前校 コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の学科の特長

コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の学ぶ内容

システム開発やマルチメディア技術を学び、ソフトウェアやデータベースのプロフェッショナルへ
情報科学分野の基礎理論をふまえて、システム設計・開発手法を本格的に学習。Webやデータベースなどを扱うプログラミング技術に加え、動画や音声などのメディアに関する幅広い技術・知識を身につけ、多様なソフトウェア開発に対応できるスキルを修得します。

コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)のカリキュラム

CGや映像、音声データなどを扱うコンテンツ開発・編集技術なども専門的に学習
プログラミングやシステム設計・開発手法を2年間でしっかり学んだ後、3年次には高度なシステム開発に挑戦。実習形式で、ネットワークプログラミング、オブジェクト指向によるシステム設計などを学び、マルチメディア関連のシステムやソフトウェアなど、さまざまな設計・開発に対応できる応用力を養います。

コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の授業

企業で使われるシステムの構造から、動画や音声を扱うマルチメディア技術まで幅広く学ぶ
「メディアサーバ構築実習」では、テキスト・音声・映像などの配信やインタラクションを行うサーバ/クライアントWebシステムの設計と構築を行います。「e教材開発実習」では学んだ技術・知識を使って、映像・音声などを交えたインタラクティブなeラーニング教材を設計・制作します。

コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)のゼミ

1年間をかけて独自のソフトウェアを開発する「ソフトウェア開発プロジェクト」
このプロジェクトでは、JavaやPHPなどさまざまなプログラミング言語を駆使し、デスクトップやWeb上で動作するソフトウェアを作り上げます。チームで開発を進めるため、コミュニケーション能力やリーダーシップも同時に養えます。質の高いソフトウェアを効率よく作るため、新しい開発手法にも挑戦します。

コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の学生

  • point キャンパスライフレポート

    4年制にコース転科し、Webプログラミングをより深く学びたい

    将来はIT業界で働きたいと考える中で、この学校には3年制で入学した後、4年制のコースに転科して学べる制度があることに、他校にはない魅力を感じました。入学後は授業が面白く、既に転科も視野に入れています。

    京都コンピュータ学院京都駅前校の学生

コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    機能的なだけでなく、多くの人を喜ばせるスマホアプリを次々と生み出したい!

    Webサービス・スマホアプリの開発やインタラクティブアートの技術で顧客に楽しんでもらえるイベントを企画・運営する会社に勤務しています。私はスマートフォンのアプリ開発を担当しandroid版開発チームのリーダーとして、エンターテインメント施設のチケット購入やアトラクションの待ち時間…

    京都コンピュータ学院京都駅前校の卒業生

コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の卒業後

マルチメディア技術を活かした最先端分野での活躍が期待!業界をリードするエンジニアに
ソフトウェアの開発・導入の際に、システム設計や顧客との交渉に携わるシステムエンジニアをはじめ、多様なソフトウェア開発に対応できる技術者を育成。また、動画や音声などのメディアに関する幅広い技術・知識を活かし、携帯電話サービスやブロードバンドコンテンツサービス分野での活躍も期待されます。

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京都コンピュータ学院京都駅前校 コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の学べる学問

京都コンピュータ学院京都駅前校 コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の目指せる仕事

京都コンピュータ学院京都駅前校 コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の資格 

コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の目標とする資格

    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • データベーススペシャリスト試験 <国> 、
    • ITパスポート試験<国> 、
    • CGクリエイター検定 、
    • CGエンジニア検定 、
    • マルチメディア検定 、
    • ORACLE MASTER  、
    • Java【TM】プログラミング能力認定試験 、
    • 情報検定(情報システム試験)【J検】 、
    • 情報検定(情報デザイン試験)【J検】 、
    • 情報検定(情報活用試験)【J検】 、
    • インターネット検定【ドットコムマスター】

京都コンピュータ学院京都駅前校 コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の就職率・卒業後の進路 

コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の主な就職先/内定先

    (株)スクウェア・エニックス、LINEヤフー(株)、(株)トーセ、TOWA(株)、(株)NTTデータ関西、ヤマトシステム開発(株)、(株)ジェン・デザイン、(株)ディンプス、(株)システムディ、(株)ユーエスエス、(株)SOARIG、(株)タストα、(株)D・A・G、(株)NTTデータSBC、京阪ホテルズ&リゾーツ(株)、(株)クラウドクリエイティブスタジオ、(株)アドグローブ、東近江総合医療センター、中信コンピューターアンドコミュニケーション(株) ほか

※ 2023年3月卒業生実績 (学校全体)

京都コンピュータ学院京都駅前校 コンピュータサイエンス学系 メディア情報学科(3年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒601-8407 京都市南区西九条寺ノ前町10-5
京都コンピュータ学院 入学相談窓口/tel:0120-988-680
hello@kcg.ac.jp

所在地 アクセス 地図
京都府京都市南区西九条寺ノ前町10-5 JR「京都」駅から八条西口を出て徒歩 7分

地図


京都コンピュータ学院京都駅前校(専修学校/京都)

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