入学前はゲーム制作経験0でしたが、今では自分ひとりでも素早くプロトタイプをつくりゲームの面白さを人に伝えることができるようになりました。またチーム制作では、仲間とのコミュニケーション能力が磨かれたり、短納期といったプレッシャーを乗り越え完成させることができ、精神面でも大きく成長したと思います。
大手ゲームメーカーから内定をいただき嬉しさもひとしおです。入社後は、まずリードプログラマとしてチームを引っ張っていけるような存在になりたいですね。そして、世界中の人々の記憶にいつまでも残るようなゲームをつくりたいです。いつまでも自分自身がゲームを楽しむことも忘れたくないですね。
HALのオープンキャンパスに参加した際、授業を具体的に疑似体験することができ、学んでいる様子をイメージすることができました。また、実際にゲームづくりの楽しさを体験できたのも入学の決め手になりました。
HALに入学したらぜひ、自分が一番やりたいことを探してください。同じゲーム制作でも、スマホゲームやコンシューマーゲーム、PCゲーム、VRゲームなど色々なジャンルがあるので、その中から自分が一番惹かれるものにトライすることをお勧めします。
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