今はゲームエンジンのunityを用いてアクションゲームを制作中です。試行錯誤しながらキャラクターの動かし方などを工夫し、面白さを追究しています。また、「+α」を学べる5つのユニットから「ゲームマネジメント」を選択。新商品のプレゼン資料作成などを学び、ゲーム業界で必要なビジネススキルを磨いています。
ゲーム制作を幅広く学ぶ中で、高度な技術を駆使してゲームを作るよりもアイデアや企画を出すほうが自分には向いていると感じるようになりました。イベント運営委員会の活動にやりがいを感じているので、将来はゲームイベントの企画運営に携わりたいです。自分なりのゲームとの関わり方が見えてきました。
本学はゲーム制作を学べる珍しい大学です。大学だからこそゲーム制作の技術習得だけでなく、ゲームを様々な角度から探究できると思い、入学を決意しました。学費の負担を軽減できる免除制度がある点も魅力でした。
ゲームに少しでも興味があれば、ぜひ飛び込んでほしいです!映像から音楽、ストーリー、CG、企画運営まで「ゲームの世界」を広く深く学べるので、好奇心が刺激され、将来の可能性が広がると思います。
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1限目 | 3Dゲームプログラミング・実習 | |||||
2限目 | 3Dゲームプログラミング・実習 | 英語コミュニケーション2 | キャリアプランニング | 仕事と生活 | ||
3限目 | プロジェクト実習2 | コンテンツマネジメント・演習 | ゲーム評価法・演習 | |||
4限目 | プロジェクト実習2 | ビジネスコミュニケーション・演習 | ドイツ語2 | キャリア実践 | ||
5限目 | ゲームデザイン | |||||
6限目 | スポーツ文化論 | 情報社会と情報倫理 |
イベント運営委員会では、学内ゲームイベントや図書館とのコラボイベントを企画し開催しました。また、デジタルゲーム学科の東京ゲームショウ出展にも参加し、イベントの企画運営に関する経験を積んでいます。