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金沢工業大学、開発したSDGsカードゲームが5月より販売開始
2019/5/30
金沢工業大学の学生プロジェクトが産学共同で企画、開発したSDGsカードゲーム「THE SDGs アクションカードゲーム X(クロス)」製品版が2019年5月より発売開始する。
このカードゲームは、金沢工業大学の学生プロジェクト「SDGs Global Youth Innovators」(メンバー30名 代表:経営情報学科4年島田高行さん)が株式会社リバースプロジェクト(東京都港区 代表:伊勢谷友介氏)と共同で開発したもの。
SDGsで掲げる「誰一人取り残さない」世界の実現には、特定の社会課題を解決することで新たな社会課題が生まれてしまう「トレードオフ」と呼ばれる状況を解決していかねばならない。(トレードオフの一例:AIが普及すると、働きたくても働けない人が増える)
「THE SDGs アクションカードゲーム X(クロス)」(以下「X」)は、楽しみながらSDGsについて考え、アイデアを創出し、一人ひとりのアクションにつなげられたら、という想いから「SDGs Global Youth Innovators」が主体となって2018年に開発したもの。株式会社リバースプロジェクトはデザインの観点から参画している。
カードゲームは、金沢工業大学SDGs推進センターWebから無料ダウンロードで配布しているが、製品化の要望が多かったことから、2018年9月にクラウドファンディングを実施。支援総額3,326,000円が集まり製品化を進め、ついに販売に至った。
■詳細リンク先(https://www.kanazawa-it.ac.jp/kitnews/2019/0513_sdgs.html)
このカードゲームは、金沢工業大学の学生プロジェクト「SDGs Global Youth Innovators」(メンバー30名 代表:経営情報学科4年島田高行さん)が株式会社リバースプロジェクト(東京都港区 代表:伊勢谷友介氏)と共同で開発したもの。
SDGsで掲げる「誰一人取り残さない」世界の実現には、特定の社会課題を解決することで新たな社会課題が生まれてしまう「トレードオフ」と呼ばれる状況を解決していかねばならない。(トレードオフの一例:AIが普及すると、働きたくても働けない人が増える)
「THE SDGs アクションカードゲーム X(クロス)」(以下「X」)は、楽しみながらSDGsについて考え、アイデアを創出し、一人ひとりのアクションにつなげられたら、という想いから「SDGs Global Youth Innovators」が主体となって2018年に開発したもの。株式会社リバースプロジェクトはデザインの観点から参画している。
カードゲームは、金沢工業大学SDGs推進センターWebから無料ダウンロードで配布しているが、製品化の要望が多かったことから、2018年9月にクラウドファンディングを実施。支援総額3,326,000円が集まり製品化を進め、ついに販売に至った。
■詳細リンク先(https://www.kanazawa-it.ac.jp/kitnews/2019/0513_sdgs.html)